《巫師4》用UE5技術展現PS5影片 官方強調「不是最終遊戲畫面」
記者黃冠瑋/綜合報導
由開發商CD Projekt RED(CDPR)所製作的《巫師4》是目前玩家衆所期盼的系列續作,在玩家以爲遊戲還需等待時,Epic Games卻在4日直播中與CDPR宣佈合作,其中就公開了《巫師4》使用遊戲引擎UE5的技術展示畫面,不過卻遭到玩家懷疑品質,對此官方則是強調,此次片段並非最終遊戲實機畫面,只是技術展現。
▼《巫師4》UE5技術影片展現畫質流暢。(圖/翻攝自YouTube/The Witcher)
根據Epic Games直播中提到,在三年前推出新一代遊戲引擎Unreal Engine 5後便與CDPR團隊展開密切交流,在這三年期間CDPR就不斷改善Unreal Engine 5對大型遊戲開放世界的支援,並且運用在最新《巫師4》的遊戲開發上。
從此次釋出的《巫師4》UE5技術畫面可以看到該技術是在PS5平臺上以60FPS的幀率錄製,並且支援光線追蹤,此外,在影片中細節展現也相當驚人,不僅流暢的動畫效果達到了當代主機前所未有的水平。角色在穿越柯維爾山脈前往繁華的港口小鎮瓦爾德雷斯特的過程中,展現了令人印象深刻的肌肉動作,並且不論植被或是人羣的處理也都相當逼真、數量也非常多,像是在演示影片中的城市市場中就多達300個NPC,而且每個NPC也都還有獨立動畫,畫面感非常十足。
然而此次公開展示畫面雖說令部分網友感到震撼,但也有網友擔心表示,遊戲的全面製作才幾個月,短期內應該是沒辦法看到遊戲畫面纔對,因此遊戲是否會像《電馭叛客2077》一樣爲了匆匆上市而產生大量漏洞問題。
對此CDPR則是發佈聲明強調,「此次技術展現影片是獨立製作,並不是《巫師4》的實機遊玩畫面,並且這段展示呈現了我們在《巫師4》中追求的方向,但並不能完全代表最終遊戲的樣貌」,而官方也表明還有許多工作需要調整,對於團隊而言是勵志打造史上視覺效果最先進角色扮演遊戲,因此目前團隊也正在努力進行遊戲開發中。