《巫師4》玩家將擁有更多自由度 並面臨艱難選擇
《巫師4》是最受玩家們期待的遊戲之一,希裡將成爲該作主角,遊戲將在2027年發售。近日遊戲總監Sebastian Kalemba接受外媒IGN採訪,透露了該作一些新細節。
Kalemba接受IGN採訪時表示,玩家的自主性和自由度是團隊開發《巫師4》的重點。他們希望玩家能感受到自己做出的選擇以及將要承擔的後果。
Kalemba解釋說,玩家將擁有更多機會和工具來創造屬於自己的遊戲體驗,這將使《巫師4》成爲玩家操控性和自由度最高的作品,並允許玩家能定義自己的故事。
Kalemba表示:“我們希望爲玩家提供更多的工具和機會,讓他們能切實感受到'這是我的故事,由我書寫'的掌控感。”
此外Kalemba還談到《巫師4》中的選擇機制,他表示希望玩家們能坦然接受選擇的後果,即使結局令人難過,也能讓他們覺得有所收穫。總監還指出,《巫師4》中的選擇將更具深度,善意選擇可能會引發惡果,而邪惡選擇的背後也存在合理動機。