烏克蘭無人機部隊招募遊戲玩家,這是爲何?

據報道,烏克蘭正尋求爲其專門的無人機部隊招募遊戲玩家,以擴充該部隊的人員規模,因爲“遊戲玩家能成爲優秀的無人機駕駛員”。俄羅斯對烏克蘭的軍事行動大約始於三年前,自那時起,兩國就陷入了殘酷的戰鬥,雙方都有人員喪生。

兩國目前都在致力於研發先進的軍用無人機和反無人機系統。這一情形聽起來就像是直接出自《使命召喚:黑色行動2》。該遊戲的部分情節設定在虛構的2025年,軍用無人機在遊戲戰鬥中發揮着重要作用。不過,操控真正的軍用無人機可不像玩《使命召喚》那樣。

這是烏克蘭新的軍事無人機部隊“颱風”(Typhoon)的一名操作員所說的,他最近接受了《商業內幕》(通過Techspot)的採訪。這位操作員說:“人們認爲操控真正的軍事無人機就像玩《使命召喚》(Call of Duty)一樣,直到他們意識到沒有重啓選項。”儘管在電子遊戲中操控無人機和在現實戰爭場景中操控無人機存在這些差異,但烏克蘭的“颱風”部隊表示,遊戲玩家是招募的對象。主要是因爲他們反應迅速,並且有類似操控機制的經驗。

將遊戲玩家視爲無人機操作的潛在人選並非十分離譜。一些遊戲要求對許多不同的遊戲內事件做出快速反應。這些技能顯然能很好地應用於操控軍用無人機,因爲遊戲屏幕上快速變化的情況與真實的無人機操作情況相似。“颱風”(Typhoon)部隊的指揮官(代號“邁克爾”)表示:“遊戲玩家能成爲優秀的無人機駕駛員,因爲他們習慣屏幕上快速變化的情況,就像在真實的無人機操作中一樣。他們已經有快速決策、快速反應以及控制複雜系統的經驗,這些都是戰鬥中的重要技能。”

烏克蘭的“颱風”(Typhoon)使用第一人稱視角(FPV)無人機,這些無人機與一副護目鏡相連。該硬件看起來像一個小型虛擬現實(VR)頭戴式設備,操作員使用的一套控制裝置與在遊戲機控制器上看到的沒有太大區別,有用於操控移動的操縱桿。也就是說,使用這種無人機的操作要比僅僅戴上護目鏡並用操縱桿將無人機飛到指定位置複雜得多。

雖然這可能聽起來簡單,但有許多變動因素需要考慮進去。在無人機升空之前很久就要開始做準備工作。首先,需要分析無人機的技術設置。可能必須根據地形進行調整以修改某些設置,確保無人機能在周邊環境內操控。

操作員還必須與指揮部進行協調,而且該部隊必須分析實時作戰情報。“颱風”(Typhoon)表示,還必須考慮到可能使無人機失效的潛在信號干擾器。在所有這些工作完成且無人機起飛後,仍然有幾個困難需要克服。與指揮部協同的操作員必須確保將應對措施考慮在內。

無人機操作員的位置也極有可能被發現。這可能會導致操作員被擊中,從而使無人機失去作用。這類挑戰不一定容易克服。但快速的反應時間是克服這些挑戰的必要特徵。因此,考慮讓< a href="#" rel="noopener">遊戲玩家參與這類行動也就不足爲奇了。