《文明7》有哪些勝利方式?一文帶你詳細解析
《文明7》有五種不同的勝利途徑:文化、科學、經濟、統治和點數。這與之前的遊戲相差不大——實際上,目前它缺少了其他幾個主要的勝利方式,不過在接下來的幾年裡可能會有所改變——但細節已經有所變動。有些勝利方式的變動比其他的更多,但它們都經歷了革新。
如果你剛剛開始玩Firaxis公司最新的4X策略鉅作,那麼最好牢牢掌握每種勝利方式的運作原理。把本指南當作我們所有全面報道文章的資源,以及所有這些勝利方式的入門指南!
由於在《文明7》中“忠誠度和壓力”這兩個要素都不復存在,你不需要努力吸引敵方的定居點,也不需要尋求讓自己的文化完全凌駕於其他文化之上。嗯,你算是有這樣的需求,但情況已經發生了巨大的變化。
相反,你的最終目標是建造世界博覽會(奇觀)。但只有在你獲得15件文物之後才能這麼做,而這些珍貴且數量有限的資源將需要你派遣探險家去獲取。
你可以在探險家部署後立即發現探索時代的文物,但對於古代文物,你必須首先派遣你的探險家到有博物館的定居點接受適當的培訓。
我們的《文化勝利指南》在詳細闡述每一步驟的同時,也涵蓋了前幾個時代的傳承路線,這將爲你提供足夠的加成,讓你在遊戲的最後階段輕鬆許多。
科技勝利具有該系列的一個核心概念:向星際發射火箭。《文明7》沒有其他某些Firaxis遊戲中的“火星任務”或“半人馬座阿爾法星之旅”,但它詳細闡述了這一偉大成就的要求。
這一過程有三個不同的里程碑,當然,它們都處於現代:
和之前的項目一樣,通過城市生產界面來啓動它。完成這些之後,你就可以獲勝了——但我們仍然推薦我們的科技勝利指南以獲取全部詳情。
不管怎樣,金錢推動世界運轉,在《文明7》中,經濟勝利需要大量投入。你的最終目標是獲得一名 <強> 大銀行家 ,然後你要將其 <強> 派往每個文明的首都 。
以不斷增加的 <強> 金幣和影響力 爲代價,你點擊他們的行動,直到 <強> 每個首都都被影響 。到那時,你就贏了; <強> 不需要任何項目 。
但是在大銀行家出現之前,你必須通過 <強> 研究工業化、在你的城市建造火車站、研究大規模生產、建造工廠 來獲得 <強> 500點鐵路大亨點數 ,並且在你的 <強> 工廠資源按每回合自動分配 時等待積累點數。
一旦你熟悉了我們的< a href="#"> <強> 經濟勝利指南 ,你將在進入現代時代時擁有更多的金幣和影響力。
<強> 你不必擊敗每個對手 就能在《文明7》中獲得統治勝利……但這始終是一個選擇。相反,你可以 <強> 先完成曼哈頓計劃,接着完成常春藤行動計劃 ,
要做到這一點,你必須獲得 <強> 20點意識形態點數 。實際上,這是相當有趣的事情:
在此之後,要麼研究前面提到的那些項目,要麼把剩下的所有人都踩在腳下。或者,最邪惡的做法是, <強> 通過項目學習如何製造核武器 ,然後,嗯,就像人們說的那樣,選擇核選項。不管怎樣,我們的 <強> 統治勝利指南 涵蓋了所有內容。
最後這種勝利方式可以說有點蹩腳,但如果其他方法都行不通的話,這始終是一種選擇。要獲得點數勝利, <強> 在遊戲過程中你必須積累比其他任何文明更多的傳承點數 。
實際上我們沒有關於這個的指南,因爲坦率地說,沒有這個必要!
不過,這是對傳統《文明》點數相關模式的一個有趣轉變,因爲 <強> 與從遊戲中的各種成就中被分配大量模糊的點數不同,你可以通過 <強> 確保在每個時代結束時獲得儘可能多的傳承點數 來密切關注自己的進展 。
在《文明7》中,“現代”(Modern Age)會自動結束,這與之前的遊戲不同,之前的遊戲可能會 <強> 一直持續到你完成指定的回合數,或者如果你禁用了該功能,甚至能無限期地持續下去 。所以,你真的需要保持警惕,因爲 <強> 現代時期會有一個進度計量器 ,就像古代(Antiquity)和探索(Exploration)時期一樣。
如果你到達了現代時期的末期,而一個競爭文明恰好獲得了更多的分數,那麼遊戲就結束了。另一方面, <強> 如果你想體驗現代時期的方方面面,沒有比這更好的玩法了 。
不過,如果是這種情況, <強> 要確保你的敵人都不會即將達成其他勝利條件 。