微軟新Xbox全面整合Windows系統 執行長「改變家用主機定義」

記者楊智仁/綜合報導

根據最新消息,微軟正爲新一代 Xbox 進行重大改革,未來主機將全面搭載 Windows 系統,並結合雲端遊戲、PC 與傳統主機生態,打造一個真正跨平臺的遊戲體驗。

微軟執行長菲爾・史賓塞(Phil Spencer)多次暗示,新 Xbox 將改變人們對「家用主機」的定義,他日前透露,若想了解未來 Xbox 的樣貌「看看 Xbox Ally 就知道了」。據內部消息指出,下一代 Xbox 將以完整的 Windows 系統爲核心,外層搭載專爲電視與手把操作設計的主機化介面。

微軟今年與華碩(ASUS)合作推出的掌機 Xbox Ally,實際上正是未來硬體的雛形。該公司暫時擱置自行開發掌上型 Xbox 的計劃,透過與 ASUS 的合作蒐集玩家回饋爲下一代「Xbox 主機」奠定基礎。不過,消息也指出微軟仍計劃在未來推出自家設計的 Xbox 掌機。

新 Xbox 將允許玩家自由切換至完整的 Windows 桌面,運行包括 Steam、Epic Games Store、Battle.net、Riot Client 在內的多個平臺。換句話說,玩家可在 Xbox 上安裝並遊玩《戰神系列》、《對馬戰鬼》、《蜘蛛人》等 PlayStation PC 版遊戲,甚至能運行《魔獸世界》或《英雄聯盟》等傳統 PC 遊戲。然而,新主機仍保留熟悉的「主機體驗」,開機流程、操作介面與現行 Xbox Series 系列相似,玩家若不願離開主機環境也能完全留在 Xbox 生態系中游玩。

微軟確認,新 Xbox 將採用 AMD 最新晶片,並完整支援 從初代 Xbox 到 Xbox Series X|S 的所有遊戲。玩家可在單一裝置上存取長達二十年的遊戲收藏,無需擔心相容性問題,此外,新主機將導入 AI 技術讓現有遊戲表現更流暢。微軟同時着手優化 Windows 架構,解決長年困擾 PC 玩家如「着色器編譯延遲」等問題,藉此減少運行負擔、提升整體穩定性。