微軟開始在Game Pass Core與Standard訂閱方案加入Xbox Cloud Gaming串流遊玩服務

微軟稍早宣佈在入門定位的Game Pass Core,以及標準版訂閱服務Game Pass Standard加入Xbox Cloud Gaming串流遊玩服務,讓過往原本僅在Game Pass Ultimate訂閱方案提供服務能被更多玩家使用,同時也能借此擴大其串流遊戲服務用戶規模。

此次調整將先透過Xbox Insider計劃進行測試,讓參與測試的Game Pass Core與Standard方案訂閱用戶,能直接透過雲端方式遊玩Game Pass訂閱方案內收錄支援援遊戲,其中也包含能以雲端串流方式遊玩用戶自己擁有的部分遊戲,意味玩家不必受限於裝置性能,只要具備網路連線,就能在手機、平板或其他支援裝置上隨時以串流方式由玩遊戲。

微軟Xbox Insider計劃團隊表示在這次的Xbox Insider測試體驗中,Game Pass Core與Standard訂閱方案用戶將能透過串流方式遊玩支援雲端遊戲,或是部分玩家已經購買的遊戲,藉此呼應微軟目前將讓雲端作爲遊戲服務延伸一部分的作法,同時也讓串流遊玩服務不再只是高階訂閱用戶玩家專屬體驗。

不過,Xbox Cloud Gaming完整體驗仍限Game Pass Ultimate訂閱方案用戶使用,意味在不同訂閱方案所能對應使用的串流遊玩體驗仍會有差異,可能會在串流解析度、畫質等體驗作區隔。

由於此次調整仍是測試版本,因此有可能會在後續推出的正式版本有不同調整。在先前說法中,微軟有可能推出以廣告曝光支撐成本的免費版串流遊玩版本,但目前暫時還無法確認。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》