微軟CEO納德拉強調 遊戲業務仍對公司“至關重要”

最近有報道稱,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉曾一度考慮關閉 Xbox 部門的可能性。在此之前,微軟聯合創始人保羅·艾倫的投資公司呼籲微軟放棄 Xbox,將其分拆爲獨立業務。但這至今仍未發生,而且現在納德拉也站出來正式表態,重申了微軟對遊戲的承諾。他表示,微軟對遊戲的投資並不是某種“達到其他目的的手段”。

納德拉指出,微軟長期以來一直支持遊戲,他提到《微軟飛行模擬器》在公司推出第一版 Windows 之前就是微軟的產品。他說道:“遊戲在公司有着悠久的歷史,我們希望爲了遊戲而從事遊戲。我總是說我討厭從事那些爲了其他目的而進行的業務。它們必須是將自己本身作爲目的。”

納德拉是在迴應關於公司最近剛剛宣佈的 AI 模型“Muse”訓練相關的問題時討論到了遊戲的話題,因此給出了上面的這些表態。他接着表示,微軟通過“Muse”技術對以遊戲爲中心的 AI 的新投資可以幫助微軟的遊戲團隊更快、更高效地製作遊戲。

他說道:“作爲大型、世界上最大的發行商,它(Musie)必然將會有幫助。但與此同時,我們必須製作高質量的遊戲。我的意思是,如果你不首先專注於這一點,你就不可能成爲遊戲發行商。”

他還補充說,遊戲之於微軟,就像 YouTube 視頻網站之於谷歌,雖然它們都並非是出於訓練 AI 的目的運營的,但它們所擁有的數據自然能夠極大的幫助公司訓練模型。

目前微軟的“Muse”使用了 Ninja Theory 工作室的一款取消的作品進行訓練,然而工作室承諾,該 AI 不會用於直接製作遊戲,而是會用於幫助人類提高工作效率。