玩家請放心 《衝就完事模擬器2》還會有各種背景故事
任何玩過《衝就完事模擬器》的玩家都會告訴你(體驗可能因人而異),這款遊戲的背景故事是自FromSoftware在法術卷軸背面描繪了一個戴着大帽子的國王/巨龍/巫師,並讓其充滿神秘色彩以來最精彩的設定之一。在清洗的過程中,遊戲爲我們帶來了神秘失蹤的貓咪、品行不端的政客、好萊塢黃金時代的英雄、富有進取心的廁所創業者、失落已久的亞特蘭蒂斯文明等等。所以當開發商FuturLab確認即將推出的《衝就完事模擬器2》中會有更多類似精彩內容時,大家都歡呼雀躍。
FuturLab在其《衝就完事模擬器2》的第一篇開發者博客中談到了遊戲的背景故事,確認了這款續作的故事發生在第一部遊戲事件的幾年之後。在這個勇敢的新的後火山時代世界裡,第一部遊戲接近尾聲時激活的古代雕像繼續日夜發射着巨大的激光,這讓火山口縣(Caldera County)的當地居民十分惱火。他們也不太高興這裡變成了一個超自然現象的熱點地區。
與此同時,我們深愛的強力清洗工主角的生活還在繼續。“顯然,通過清洗一個古代文明的海神廟來阻止一場世界末日般的火山噴發是一件很棒的事,但拯救世界並不總能維持生計,” FuturLab的編劇馬克解釋道,“所以他們繼續埋頭苦幹,爲購買一個豪華的新總部基地攢錢,在新遊戲開始時,他們剛剛搬了進去。”
但是新的總部可不便宜,如果這位強力清洗工想要賺夠錢贖回他不得不賣掉的設備,他就需要再次上路,完成更多與水管清洗相關的工作。新的工作當然意味着新的背景故事,玩家回到基地後會發現一張火山口縣的地圖和佈告板——在FuturLab的續作中,這裡是一箇中心樞紐——隨着職業模式的推進,佈告板上會慢慢貼滿報紙片段。“這將填補一些(背景故事)空白,並幫助玩家輕鬆地沉浸在故事中,” 馬克透露。
“(在《衝就完事模擬器1》中,背景故事)最大的弱點——完全不是必需的,對玩家沒有任何要求,對核心遊戲體驗也沒有任何影響——結果卻成了它最大的優勢。這意味着我們可以在這方面大膽發揮。在職業模式結束時,背景故事和遊戲玩法之間產生了一種協同效應,故事情節爲後面的關卡提供了背景信息。如果沒有一個故事來解釋,遊戲不太可能以清洗不明飛行物和亞特蘭蒂斯結束,儘管後者一直是預定的結局。”
“對於《衝就完事模擬器2》,” 馬克繼續說道,“我們採用了同樣的方法。選擇工作時的首要考慮因素始終是遊戲機制——這些會是有趣且令人滿意的清洗體驗嗎?然後我們開始構思一個故事,並讓它逐漸融入,爲一些關卡提供背景信息。” 如果你想了解更多關於這些關卡的信息,FuturLab表示會在下一篇開發者博客中透露更多內容——不過之前的展示至少已經透露,在續作中玩家將清洗遊行花車、有軌電車和茶壺形狀的房子上的髒東西。
“爲《衝就完事模擬器2》編寫故事真的是一種樂趣和榮幸,” 馬克在FuturLab的帖子中總結道,“我們希望你們中那些渴望瞭解背景故事的玩家會喜歡我們在這方面的創作。”
《衝就完事模擬器2》目前還沒有確定的發佈日期,但它將於今年晚些時候登陸PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S平臺,也有可能登陸Switch 2平臺。那些在此期間想找點東西來清洗的玩家隨時可以回到第一部遊戲中,最近遊戲的免費更新增加了穆金厄姆(Muckingham)的甜品店作爲新的可清洗關卡。