Ubisoft稱單機遊戲加入微交易選項能讓玩家體驗「更加有趣」
圖/《刺客教條:暗影者》官網
Ubisoft 近日在最新一期的財務報告中,說明其商業策略與遊戲內微交易政策,並表示在《刺客教條:暗影者》等單機付費遊戲中加入微交易的設計能夠讓玩家的遊玩體驗「更加有趣」。
Ubisoft 在極度早期就在單機遊戲中引入微交易系統,多年持續提供玩家購買高級造型、角色客製化項目,甚至可加快遊戲進度(如快速升級、打開地圖)的選項。對此 Ubisoft 強調,這些額外功能能降低遊戲難度,縮短推進流程所需時間。
例如《刺客教條:奧德賽》、《維京紀元》和《暗影者》,皆因擁有龐大的 RPG 系統與長時間遊玩內容,讓過程變得漫長。Ubisoft 認爲,若能提供這類玩家「跳過冗長流程」的付費選項,反而能提升他們的遊戲樂趣。
話雖如此,Ubisoft 強調這些機制永遠是「額外的選擇」,而非強制性的體驗內容。目前 Ubisoft 認爲他們已建立一套「尊重玩家體驗」、同時具備「長期持續性」的貨幣化與玩家參與策略。與此同時,玩家們就算不額外付費也能完整享受單機遊戲完整內容。