銅師傅文創,申請赴港IPO
5月9日,杭州銅師傅文創(集團)股份有限公司向香港聯交所遞交上市申請材料(下稱“招股書”)。銅師傅文創成立於2013年,以銅質文創產品研究、設計、開發、生產與銷售爲主營業務,並逐步拓展至塑膠潮玩、銀質文創產品及黃金文創產品等多元材質品類。
2022年、2023年、2024年(下稱“報告期內”),公司營業收入分別爲5.03億元、5.06億元及5.71億元;同期毛利率分別爲32.2%、32.4%及35.4%;同期淨利潤分別爲5693.8萬元、4413.1萬元、7898.2萬元。
線上渠道銷售佔比高
根據弗若斯特沙利文報告,截至2024年年末,銅師傅文創在國內銅質文創工藝產品市場按總收入計位列第一,市場份額達35%。招股書顯示,報告期內,公司銅質文創產品的收入分別爲4.8億元、4.88億元及5.51億元,佔同期總收入的95.4%、96.3%及96.6%。
銅師傅文創表示,IP開發構成公司業務戰略的重要組成部分。目前,公司已建立全面的IP矩陣,包括自研IP和授權IP合作,並輔以設計專利、著作權和專有技術體系支持。招股書顯示,截至2024年12月31日,公司已獲得1575項藝術著作權、285項外觀設計專利、12項實用新型專利、9項軟件版權及2項發明專利,建立由119名研發人員組成的創意研發系統。
報告期內,公司研發活動投入分別佔相應年度總收入的3.7%、5.7%及4.9%;SKU(最小庫存單位)分別爲2137款、2296款及2485款,其中每年新上線SKU分別爲464款、382款及574款。
渠道方面,公司的大部分收入來自國內第三方電商平臺(包括天貓、京東及抖音)的線上直銷。報告期內,公司在線直銷(主要來自天貓、京東、抖音等旗艦店)分別佔總收入的70.6%、69.9%及70.5%,疊加在線經銷商銷售,在線渠道收入佔同期總收入的80.9%、79.2%及77.2%。
未來3年計劃
新設30家線下直營門店
銅師傅文創表示,目前公司在浙江省杭州市運營一處生產設施(下稱“杭州工廠”),專門製造文創工藝產品。此次赴港上市募集所得資金淨額擬用於投資產品開發及設計能力、提高產能及履約靈活性、加強銷售渠道及營銷能力、升級數字化和信息基礎設施等方面。
具體來看,公司擬在杭州工廠內建設研發中心,預計2026年6月動工、2028年7月完工,將用作包括產品設計、打樣、材料測試以及協作項目的專用空間,並於2028年前增聘約100名員工;同時,計劃收購3D建模軟件、數控機及多材質3D打印機。
產能方面,公司擬爲杭州工廠採購及安裝新生產設備,從而提高履約靈活性並支持長期產品供應,並增聘及培訓約250名生產人員。
招股書顯示,報告期內,公司整體產能利用率保持相對高位,產能利用率分別爲99.7%、99.3%及101.7%。
渠道方面,公司計劃在全國主要城市和區域中心顯著擴張直營零售店網絡。截至2024年12月31日,公司共經營9家直營店。銅師傅文創表示,未來三年內,計劃新開設30家直營店,重點佈局如北京、上海、杭州、西安及福州等城市。