體驗下降?《戰地6》官宣將永遠不支持光追!

自公佈及公開測試以來,《戰地6》一直備受好評,但如今傳來一則可能引發爭議的消息:該作不僅在首發時不支持光線追蹤技術,短期內也沒有新增該功能的計劃。

光線追蹤是一種可提升遊戲畫面真實感與光照效果的圖形技術,但其對硬件要求較高,通常需配備高性能顯卡才能完美運行。因此,並非所有玩家都能輕鬆享受這一技術,而配置不足的電腦在運行依賴光追的遊戲時反而可能出現畫面效果不佳的問題。

儘管當前多數現代遊戲普遍支持光追,EA 與 DICE 卻決定不在《戰地6》中採用該技術。這一決定雖令人意外,但其理由實際上頗具說服力。Ripple Effect 工作室技術總監 Christian Buhl(該工作室是參與開發《戰地6》的多團隊之一)近日在接受採訪時表示,儘管遊戲在 PC 平臺上將提供超過 600 項圖形設置,光線追蹤並不包含其中。

Buhl 解釋說:“不,遊戲首發時不支持光追,短期內也沒有相關計劃。因爲我們更希望將重心放在性能優化上,確保將所有開發資源用於爲大多數用戶的默認設置提供儘可能流暢的體驗。因此我們很早就決定不實現光追功能——這主要是爲了優先保障所有玩家的運行表現。”

由此看來,爲了儘可能爲所有玩家提供流暢且優化充分的遊戲體驗,《戰地6》將不帶光追功能上市。這一決定在《戰地》社區中也獲得了普遍理解。儘管光線追蹤能帶來更精美的畫面,但對多人遊戲體驗而言,穩定的全局性能顯然更爲重要。即便一款在2025年發佈的 3A 級遊戲不支持光追顯得有些罕見,EA 此次的決策或許恰恰切中要害。

你們對此怎麼看呢,支持《戰地6》不加入光線追蹤嗎?歡迎來評論區討論。