《蘇丹的遊戲》Steam銷量破10萬 近期更新計劃發佈
今日,國產策略遊戲《蘇丹的遊戲》官方宣佈,Steam銷量已經超過10萬套,非常感謝廣大玩家的支持。該作於3月31日發售,至今僅三天時間。
《蘇丹的遊戲》首發72元,Steam評價也從首發時的“多半好評”升至“特別好評”,在2548篇評價中好評率爲84%。
另外,官方還發布了近期更新計劃,對於此前遊戲中飽受爭議的“男同劇情”,官方表示未來更新將添加“敏感內容提醒”功能,通過設計新的圖標,方便玩家識別哪些選項可能會導向“激情故事線”。
最後,官方還表示將在未來1-2個月內逐步支持手柄,創意工坊等功能。
官方博客
小骷髏非常感謝大家的支持!《蘇丹的遊戲》在Steam的銷量已經超過了10萬份!
在決定開始製作這個遊戲的時候,我們並沒有想象過這樣盡情散發瘋狂氣息的作品會受到如此的歡迎。
也很慚愧因爲持續趕工目前遊戲堆積了很多的不足。
感謝大家提供了海量的反饋和建議,我們會盡快進行優化,並在接下來一段時間裡逐步更新解決。
目前我們正在根據大家的反饋製作以下更新:
1.快速執行功能
針對治理家業、上朝等相對重複的事件,我們將製作一個可以手動開關的【快速執行】功能。
對於日常事件,大家可以打開這個開關,就不會在結算階段看到這個事件了。
(當然,在放入特殊卡片進行操作的時候,例如上朝索要妃子等劇情的時候,還是建議關閉這個功能,以免錯過關鍵劇情。每一個事件都可以單獨開關本功能。)
2.手牌整理優化
我們正在設計一個功能,允許大家設置特定類別的卡片歸類於某一行手牌欄位,然後通過快捷鍵自動整理歸納。
同時,針對事件槽位的自動卡片推薦功能,將會嘗試製作一個可以跨越不同行的推薦功能,而不是像現在這樣只能推薦當前手牌行。
3.音樂音效優化
我們收到了很多關於音樂音效的反饋。很抱歉因爲製作週期我們無法在短期解決所有問題。
對此,我們將優先針對部分可以儘快調整的音效與音樂表現進行優化,以減少大家在遊戲過程中的不適感。
並且後續也會根據大家的反饋逐步優化音樂及音效方面的體驗。
4.敏感內容提醒功能
我們正在設計新的遊戲圖標,方便玩家識別哪些選項可能會導向帶有激情的故事線。
因爲這個設計會損失部分玩家的遊戲樂趣,所以它會是可以在設置中自由開關的功能。
不過因爲遊戲中這類內容實在是太多了(小骷髏撓頭),而且不同人的判斷標準也不盡相同,所以添加這種標註的工作無法很快全部完成,我們也會長期根據反饋來調整,增刪相關的標識。
5.遊戲存檔功能
一個在遊戲中存盤的功能已經列入了開發日程。
大家將可以使用傳統遊戲讀檔的方式反覆從同一個存盤點開始遊戲。
不過,考慮到存檔大小等問題,這樣的存檔將無法更進一步的倒回,而想要加載命運商店的新條目,仍然需要開啓一局全新的遊戲。
這些問題修復內容會在近期逐步推送更新,同時我們依然在持續關注各位玩家的反饋,大家在遊戲過程中有遇到任何問題都可以通過問題反饋表向我們提交反饋,我們會及時跟進並修復相關的問題。
我們計劃在近期完成修復後開發,並在接下來1-2個月內逐步推出的新功能/內容:
1.手柄支持。以及對Steamdeck更好的支持。
2.可以查看遊戲中已經發現的卡牌和結局的畫廊功能。
3.衆籌裝備與角色的更新。
4.創意工坊支持。
此外還會持續添加事件、角色劇情、後日談內容。
我們還有許多更遠期的未來規劃,但目前首要的還是儘快完成問題的修復和衆籌的承諾。
再次感謝大家對《蘇丹的遊戲》的支持與包容,我們會繼續努力爲大家制作更多精彩遊戲內容,祝大家玩得開心!
——雙頭龍工作室&2P Games