Steam災難出包...開發10年遊戲首周只賣500套 團隊嘆:心好累
記者楊智仁/綜合報導
由法國獨立團隊歷時 10 年開發的太空探索遊戲《Planet Centauri》,原本被視爲「《星界邊境》結合《寶可夢》」的夢幻之作,卻在正式登上 Steam 時遭遇災難性失誤。遊戲售價 14.99 美元,累積超過 13.8 萬人加入願望清單,搶先體驗期間評價多爲正面,然而上市首周僅售出 581 套,開發者當時完全不明白原因。
▼Planet Centauri上市首周僅售出 581 套。(圖/翻攝自Steam)
直到本月初開發者 Laurent Lechat 纔在社羣發文揭露真相,原來 Steam 系統在遊戲發售當天發生技術錯誤,導致所有將遊戲加入願望清單的玩家 未收到任何上架通知。由於曝光量大幅流失,遊戲無法進入平臺首頁推薦或「新作趨勢」區域,導致首發成績慘淡。
Lechat 向外媒表示,團隊經歷了數月的焦慮與挫折,甚至開始懷疑自身實力,「我們知道結果自己也有責任,但五天只賣 500 套,完全無法理解。」他透露,爲了完成這款遊戲,他與共同開發者 Boris 多年共住一室以節省開銷,甚至賣車維生,靠極度節儉的生活支撐十年開發期。
Valve 得知狀況後向開發者致歉並提出補償措施,將《Planet Centauri》列入 Steam 每日特惠,以彌補首發當天的曝光損失,該版位能讓遊戲登上首頁與全用戶推薦頁面,短時間內提升能見度。儘管如此 Lechat 坦言,「我已經沒有力氣生氣了,只覺得又挫折又無力。」但在其他開發者鼓勵下團隊仍決定接受 Valve 提案。據業界經驗「每日特惠」曾幫助遊戲銷量成長數倍,若搭配後續更新與折扣活動,仍有機會重新翻盤。