Sony高層指任天堂並非直接競爭者...主要對手是微軟Xbox
記者楊智仁/綜合報導
前 PlayStation 全球總裁、現任 Sony 互動娛樂獨立遊戲倡議主管吉田修平,近日在 YouTube 節目《Kit & Krysta》中透露 Sony 內部對競爭對手的定位與市場分析,並指出「在全球市場 PlayStation 將 Xbox 視爲主要對手;但在日本真正的對手是任天堂。」
▼全球市場 PlayStation 將 Xbox 視爲主要對手。(圖/翻攝自官網)
吉田指出 Sony 高層普遍將 Microsoft 的 Xbox 視爲 PlayStation 主要競爭者,原因在於兩者硬體規格、遊戲內容都屬於高階路線風格相近。他表示,「Xbox 和我們很像,都是性能導向的主機,內容也以成熟向遊戲爲主。相比之下 Nintendo 是走家庭取向路線,主打的是『跟家人朋友一起玩』,強調的是遊戲樂趣而非硬體規格。」
他進一步指出,在 Sony 內部策略報告與競爭分析中,任天堂經常不會被列入直接競爭者清單,「不是我們忽略任天堂,而是他們面對的是不同用戶族羣。任天堂負責將年輕玩家帶入遊戲世界,當這些人長大後或許就會轉向 PlayStation 或 Xbox。」儘管如此,吉田也強調 Sony 對任天堂抱持極高敬意,認爲他們對整體產業成長有極大貢獻。
不過,吉田也點出一個例外:日本市場,「在日本 Nintendo 極爲強勢,Xbox 幾乎不存在。這裡的競爭非常明確,就是 Sony 對任天堂。」因此,雖然 Sony 在全球視 Xbox 爲主要競爭者,但在日本市場 Sony 團隊,策略上是以 Nintendo 爲首要競爭目標。吉田的分享,揭露 Sony 如何根據不同市場動態調整對手定位,也再度突顯任天堂在日本國內主導地位。