《雙影奇境》Steam峰值接近20萬 是《雙人成行》6倍
從《真三國無雙:起源》(1.17)、《忍者龍劍傳2:黑之章》(1.24)到《天國:拯救》(2.4)到《怪物獵人:荒野》(2.28),2025年每個月都有優秀作品發佈,這種勢頭還在繼續。進入到3月,EA Original項目《雙影奇境》開始發力,據SteamDB顯示,這款小型獨立遊戲Steam在線峰值將近20萬人。
根據統計,《雙影奇境》24小時在線峰值爲19萬7434人,是Hazelight Studios前作《雙人成行》(Steam在線峰值3.2萬)的6倍。
值得一提的是,《雙影奇境》發售還不到48小時,在《怪物獵人:荒野》熱度還在的情況下,已有如此好的表現,充分證明該作的吸引力和成功。隨着週末的到來,相信《雙影奇境》的Steam同時在線人數還會打破新的記錄。
《雙影奇境》是Hazelight“好友通行證”功能首次支持完全跨平臺的遊戲,這意味着會有大量來自其他平臺的玩家涌入,但這些玩家的在線是否會被SteamDB統計在內,目前尚不清楚。
此外,該作的遊戲總監Josef Fares在接受外媒MinnMax採訪時,曾表示《雙影奇境》的開發預算非常高,幾乎是《雙人成行》的兩倍。