《時間旅者:重生曙光》已開發4年 受《生化4》啓發

《寂靜嶺2:重製版》開發商Bloober Team打造的恐怖新IP《時間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》,將在年內發售。近日外媒GameSpot發佈了該作的多個新細節。

已開發四年

戰鬥方式與《死亡空間》和《生化危機4》等遊戲非常相似,彈藥有限

也受到電視劇《暗黑》(時間旅行)、《十二猴子》和《怪形》的啓發

每種武器都可以通過按住扳機進行第二次“充能”

戰鬥中的風險與回報:你殺死的敵人越多,活着的敵人就越有可能吸收它們,從而變得更加可怕和強大

新“合併”的敵人也可以吸收其他墮落怪物的能力

你可以通過將死去的敵人點燃來防止它們被吸收,但火焰是一種需要管理的資源

必須進行戰略思考,因爲離開一個到處都是死去敵人的區域可能會對你不利

製作系統 - 製作治療物品所需的資源也用於彈藥

關卡設計類似於《生化危機4》,一些類似迷你中心的區域、循環關卡、提供信息的NPC等

設定:Navahuta(意爲“新鋼鐵廠區),靈感源自共產時期波蘭克拉科夫,並融入科幻元素。

Bloober對這個新IP感到興奮,希望它能成功,併成爲一個新的系列。

新截圖: