世紀華通2024營收逾226億創新高 發力AI構建第二增長曲線
本報記者 李哲 北京報道
4月29日,世紀華通(002602.SZ)發佈2024年年報及2025年一季度報告。財報顯示,世紀華通2024年營收創新高,同比增長70.27%至226.19億元;淨利潤爲12.13億元,同比增長131.51%。2025年一季度,其業績延續增長態勢,實現營收81.45億元,同比增長91.12%;淨利潤13.5億元,同比增長107.2%。
談及公司在2025年的發展,世紀華通方面在接受《中國經營報》記者採訪時表示,其將主動擁抱AI技術,持續提升盈利能力與市場競爭力。同時將加快推進智算力基礎設施建設,形成智算力綜合服務體系,拓展AI應用場景,爲構建第二增長曲線築牢根基。
淨利潤增長131.51%
財務數據顯示,2024年世紀華通實現營收226.19億元,同比增長70.27%;淨利潤12.13億元,同比增長131.51%;扣非淨利潤16.43億元,同比增長290.2%。
其中,2024年世紀華通的互聯網遊戲業務實現收入209.66億元,同比增長85.94%。
世紀華通方面表示,上述業績得益於公司持續推進戰略重塑,核心業務互聯網遊戲板塊實現了國內國外雙核驅動,進一步鞏固了在行業的頭部位置。
經過多年發展,世紀華通的遊戲業務已形成了集研發、全球發行、運營爲一體的完整生態,擁有包括點點互動、盛趣遊戲等多家遊戲業務子公司。
在世紀華通的業務板塊中,點點互動在2024年的營收增幅較大,對業績的帶動效應顯著。財報顯示,點點互動2024年收入約150億元,同比增長155%,佔世紀華通總收入近70%。
世紀華通方面提到,點點互動從2019年開始加大自研產品的投入,在模擬經營、開放世界 RPG、放置卡牌、Team RPG等多個品類進行了自研產品的立項。
點點互動的業績增長同樣帶動了世紀華通在海外市場的業績表現。2024年,世紀華通的海外收入達113.67億元,在總營收中佔比50.26%。
世紀華通方面表示,點點互動依託逾十年的海外遊戲研發和運營經驗,不斷髮力海外市場,持續踐行品類微創新,戰略性打穿賽道,形成休閒遊戲和策略遊戲矩陣。點點互動自主研發、在全球首創的冰雪生存題材手遊《Whiteout Survival》2024年迎來大熱,全球下載量突破1億次大關,在100多個國家和地區的暢銷榜名列前茅,展現出持久的市場生命力。目前,已攀升至中國手遊發行商收入榜第二、成功躋身全球手遊發行商收入榜前十的點點互動,形成了“老品穩增長、新品添動力”的多元化出海產品矩陣,全球競爭力強勁。
此外,在國內市場方面,盛趣遊戲首次入圍中國手遊發行商收入榜Top30。《熱血傳奇》《龍之谷》等經典遊戲實現增長。其中,《龍之谷》懷舊服上線首周活躍人數同比增長82%,收入同比增長88%。
在新品儲備方面,世紀華通方面透露,盛趣遊戲的吉卜力風格放置手遊《雲海之下》已進入上線衝刺階段,《飢困荒野》也計劃在年內推出,同時還在加速推進《傳奇世界》《彩虹島》等IP的多端互通版本,並試水小遊戲賽道;點點互動則憑藉“全球研發、雙向發行”模式,不斷推動海外爆款“出口轉內銷”,充實產品矩陣,擴大市場份額。
構建第二增長曲線
談及未來發展,世紀華通方面在財報中提到,其計劃將戰略分爲“數字文化”“數字基建”“科技賦能”三大板塊,積極發揮自身優勢,擴大科技領域的投入,擁抱前沿技術,爲“成爲數字科技的龍頭企業”的願景鋪平道路。
世紀華通方面表示,面對AI技術浪潮,其深度投資參與的上海松江項目已累計交付超萬個機櫃,並且實現經營盈利,爲新一代人工智能大模型算力集羣提供基礎。專注爲華爲雲提供定製化數據中心服務的深圳數據中心,一期部分機櫃已交付,二期土建部分已封頂,上架率和運行效率穩步提升。隨着這些智算力基礎設施逐步投入運營,不僅使得公司財務收支不斷改善,也爲後續加快探索AI應用,構建了強有力的算力“底座”。
同時,世紀華通已將AI技術全面融入遊戲研發、運營全流程,美術生產效率提升60%—80%。如《無盡冬日》構建“AI生成+人工精修”的內容生產模式,爲高效內容迭代提供有力支撐。進入2025年,世紀華通加快AI工具融入遊戲的步伐,其國民級IP《傳奇世界》上月接入DeepSeek大模型,推出具備智能交互能力的NPC角色。此外,由世紀華通董事長王佶發起、面向全球的“數龍杯”全球AI遊戲及應用大賽業已開啓。該賽事旨在挖掘優質項目與創新人才,推動AI技術在遊戲開發及多領域應用的突破性發展。
多方利好帶動下,世紀華通在2025年一季度延續增長勢頭,實現營收81.45億元,同比增長91.12%;淨利潤13.5億元,同比增長107.2%。
世紀華通方面表示,其將錨定遊戲核心主業“穩國內存量、拓新品機遇、找出海增量”的工作主軸,主動擁抱AI技術,持續提升盈利能力與市場競爭力。同時將加快推進智算力基礎設施建設,形成智算力綜合服務體系,拓展AI應用場景,爲構建第二增長曲線築牢根基。
(編輯:董曙光 校對:顏京寧)