《神鬼寓言》也要開發十年?曝將跳票到2027年
今年2月底時,Xbox工作室羣總裁Craig Duncan宣佈,《極限競速:地平線》系列開發商PlayGround打造的第一方遊戲《神鬼寓言:重啓版》已經延期到2026年,雖然這絕對不是粉絲們想聽到的消息,但他表示該作值得期待,因爲《神鬼寓言》將是該系列有史以來畫面最美的遊戲。在宣佈延期的同時,還展示了一小段Pre-alpha階段的實機視頻,展示了女主步行以及騎馬探索的畫面。
然而,《神鬼寓言》可能還會再跳票,錯過2026年發售窗口。
消息來自舅舅Shpeshal Nick。在最新一期的XboxEra播客節目中,他轉述了來自兩個消息來源的消息,表明延期並非不可能:
“我認爲《神鬼寓言》明年不會發售。我得到的信息是,它不會是2026年。現在我聽到兩個不同的人說,《神鬼寓言》可能會推遲到2027年。
其實遊戲並沒有出什麼問題,只是聽說開發時間比他們預期的要長一點。 我已經有兩個不同的人告訴我了。其中一個人不是微軟的。我聽說它可能會推遲到2027年。”
如果傳聞屬實,那麼微軟的聲譽將再次遭受打擊。《完美黑暗》重啓版和 ZeniMax Online Studios MMORPG的取消,以及相關的裁員,已經讓粉絲們感到不滿。
此外,微軟遊戲部門CEO菲爾·斯賓塞承諾,明年Xbox的25週年慶典將以幾款經典系列的迴歸來慶祝,其中就有《神鬼寓言》,此外還有《極限競速》、《戰爭機器》,以及另一個可能是《光環》的遊戲。
據報道,Playground Games已經開發這款遊戲大約八年了,雖然他們想要在動作RPG(他們之前只做過賽車遊戲)領域站穩腳跟需要一段時間,這可以理解,但要等到2027年,也就是整整十年,實在是太長了。Playground甚至曾得到了《殺出重圍》開發商Eidos蒙特利爾的支援,2024年6月就有官方報道,但根據Eidos蒙特利爾這家加拿大工作室的報告,他們在《神鬼寓言》上的開發工作已經結束。