上海成爲2024年全球最具影響力電競城市;騰訊《星痕共鳴》定檔7月不刪檔上線|遊戲早參
每經記者:李宇彤 每經編輯:陳俊傑
| 2025年6月18日 星期三 |
NO.1 《2024年全球電競運動行業發展報告》顯示上海成爲2024年全球最具影響力電競城市
6月17日,由中央廣播電視總檯國家電子競技發展研究院首次聯合騰訊電競推出的《2024 年全球電競運動行業發展報告》發佈。報告顯示,全球電競城市影響力前十名單中,中國佔據四席,其中上海成爲2024年全球最具影響力的電競城市,中國用戶對電競奧運會的認知與肯定度亦全球領先。報告還顯示,女性用戶規模擴大正在爲全球電競產業發展提供新支撐。中國女性觀衆已成爲線下觀賽主力,比例由2020年的36%升至2024年的71.8%。
點評:上海登頂電競城市榜首及女性用戶爆發式增長傳遞重要產業信號。電競產業鏈中具備線下場景運營能力的企業將受益於用戶結構多元化趨勢,而內容製作、賽事運營等細分領域或迎來估值重構。值得注意的是,中國用戶對電競奧運會的超高認可度,爲潛在的國際級賽事IP商業化奠定基礎,中長期看可能重塑文體消費板塊格局。
NO.2 遊族網絡少年系列產品《少年三國志3》將在7月初開啓測試
6月16日,遊族網絡啓動了以“自遊光芒Be YOUTHself”爲主題的16週年慶暨“616”少年節。本次直播嘉年華中,遊族網絡曝光了《少年三國志3》《援軍來了》《代號:球》《大皇帝H5》等多款新品的最新動態。其中少年系列重磅產品《少年三國志3》即將在7月初開啓“羣英測試”。遊族網絡表示,玩家將感受到國潮美術和數值卡牌創新交織出的全新遊戲體驗。
點評:遊族網絡16週年慶密集曝光新品,尤其是《少年三國志3》即將測試,顯示公司產品儲備豐富,有望吸引玩家關注。短期看,新品測試表現將影響市場對遊族研發能力的評估;中長期則需觀察“少年”系列IP的持續變現能力。這可能使投資者更關注其遊戲產品佈局,進而引發對整個遊戲板塊未來增長空間的思考。
NO.3 騰訊《星痕共鳴》定檔7月不刪檔上線
6月16日,騰訊舉辦的“WeGame2025”遊戲之夜PC新遊發佈會宣佈異世界動漫冒險大型多人同時在線遊戲《星痕共鳴》定檔7月不刪檔上線,預約活動同步開啓,該遊戲由上海寶可拉所開發、騰訊發行。據官方介紹,遊戲《星痕共鳴》主要玩法包括副本戰鬥和多樣職業養成,搭載捏臉系統,同時擁有趣味友愛的拍照玩法、家園系統等。
點評:騰訊WeGame平臺引入《星痕共鳴》這一新品,凸顯其在遊戲上的持續佈局,豐富WeGame平臺內容矩陣可能增強用戶黏性。競爭加劇背景下,具備差異化玩法的產品或將獲得更高市場關注度。長期來看,跨平臺發行能力的強化可能重塑遊戲產業鏈價值分配格局。
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