《上古卷軸OL》正在爲跨平臺聯機進行底層技術調整

自從《上古卷軸OL》登陸主機平臺以來,玩家們一直呼籲加入跨平臺聯機功能。《最終幻想14》《星際戰甲》《新世界:永恆紀元》等長期運營的MMO都支持PC與主機跨平臺遊玩。那麼爲何《上古卷軸OL》至今仍未實現?Kinda Funny的主持人格雷格·米勒在一期多集播客中向遊戲開發者提出了這個問題,而Zenimax工作室透露他們“希望有一天能實現”。

2025年對《上古卷軸OL》來說是變革之年:新的子職業系統即將上線,“蟲羣賽季”將回歸遊戲的原始敘事,發行模式也將全面革新。這無疑是入坑的最佳時機,但玩家仍無法與不同平臺的好友一起遊玩。因此米勒詢問了遊戲總監裡奇·蘭伯特和Zenimax Online Studios負責人馬特·菲羅:爲何跨平臺功能尚未實裝?未來是否有可能?

蘭伯特表示:“一切皆有可能。我們正在進行一些底層技術調整,爲跨平臺聯機奠定基礎。”菲羅補充道:“我們深知跨平臺的重要性。2007年啓動項目時,我們甚至沒考慮過雙平臺,更不用說現在支持的六個平臺了。”

談到微軟“一切皆可成爲Xbox”的戰略方向,菲羅稱:“這實際上讓事情變得更簡單。‘這是一款Xbox遊戲’的理念源自高層,這種戰略一致性讓我們更容易達成跨平臺所需的協議。”

“我們清楚玩家的需求,也真心希望實現跨平臺。目前團隊正在研發底層技術,我們會盡力讓它成爲現實。”

雖然這並非官方對跨平臺功能“即將上線”的承諾,但得知Zenimax正在積極探索實現路徑仍令人欣喜。隨着工作室在2025年對MMO進行全面優化,跨平臺聯機若能最終落地,將吸引更多玩家加入泰姆瑞爾的冒險。不過,這一功能能否真正實現,仍需拭目以待。