R星創始人談《GTA5》崔佛DLC:若做完便不會有《碧血狂殺2》

圖/Rockstar Games

Rockstar Games 前創意副總裁兼聯合創辦人 Dan Houser 已在 2020 年正式離開公司,不過他至今仍常常會分享一些《俠盜獵車手》和《碧血狂殺》系列的幕後秘辛。近期他再次談到兩個經典系列的更多趣聞,以及幾款 Rockstar Games 無法完成的計劃。

近期接受 Lex Fridman 的長篇訪談中,Dan Houser 談到了更多關於《俠盜獵車手》和《碧血狂殺》系列未曾曝光的秘密,其中包含當年因爲將發展重點轉向線上模式而遭到取消的《俠盜獵車手 5》單人 DLC「特工崔佛」。

根據 Dan Houser 的說法,這部單人劇情 DLC 其實始終都沒有成形或是開發完成,而是製作到一半就遭到棄置。然而他也強調如果他們當年堅持把這部 DLC 做完的話,那之後可能就不會有機會開發《碧血狂殺 2》。

對於這個話題,Dan Houser 還提到了團隊曾開發過一款名爲《Agent》的 007 諜報風格遊戲,可惜這款原本預計在 PS3 平臺上獨家發行的遊戲最終遭到了取消,而根據他的說法,團隊始終無法找到一個能夠在開放世界的框架下實現諜報驚悚風格的方法。不僅如此,連這款遊戲的時代背景都還沒有確定下來,就迎來了遭受取消的命運。

此外,Rockstar Games 還曾一度計劃過一款設定在中世紀,並以一位騎士爲主角的遊戲,但最終也無法順利開發完成。Dan Houser 表示他到現在還是很喜歡這個點子,但當時這項計劃始終都沒有太過深入的進展,甚至連劇本都沒有機會撰寫,僅僅只是構思了背景以及一些創意發想。

在這次的訪談中,Dan Houser 被問到了一些關於《碧血狂殺》系列的未解之謎,像是《碧血狂殺 2》中那位到處尋找朋友「蓋文」的 NPC,以及對主角過去了若指掌的神秘角色「陌生人」。根據他的說法,他們並沒有爲「蓋文」相關的謎團設計明確答案,但對於那位神秘陌生人,他認爲這位 NPC 是主角的陰暗面與業障的化身,是一位如影隨形的惡魔。

而團隊確實也不斷爲他增加了各式各樣的背景故事,而到了《碧血狂殺 2》中還有機會與他互動。此外,這位 NPC 還代表了創作者的恐懼,一位將靈魂賣給惡魔的藝術家,漸漸揭露自己的真面目。