日開發者1人耗8年創人氣遊戲 曝心酸過程:團員中途全消失
記者楊智仁/綜合報導
《水族館不會跳舞》(アクアリウムは踊らない)是一款恐怖冒險遊戲,主角是爲了尋找失蹤的摯友而踏入異世界水族館的少女,作品充滿着詭譎氣氛。不過沒想到,現實遊戲創作過程同樣懸疑,根據開發者「橙々」分享,原本團隊的成員們竟然做到一半直接失聯,最後靠他獨自一人把遊戲給完成。
▼《水族館不會跳舞》。(圖/翻攝自Steam)
《水族館不會跳舞》玩家扮演一位少女在恐怖水族館中尋找她的朋友,一邊逃避被稱爲「蠕變者」這種異形的存在,一邊解開隱藏在水族館中的謎團。雖然具備恐怖要素,但整體呈現較爲柔和,並以細膩優美的畫風與富有個性的角色羣,交織出一段令人感動的故事,本作登上 Steam 平臺後獲得玩家「壓倒性好評」,然而在這樣好成績背後,竟藏着一段心酸故事。
《水族館不會跳舞》是由「橙々」一人耗時 8 年所創作出來的遊戲,下載量突破 65 萬,不過根據橙々分享,他本來只是被找來負責美術插圖,後續被拜託「地圖也全部交給你了」,經過一個月其他人毫無進展,更誇張的是開發團隊其他四人中途神秘失聯,默默從 Line 羣組消失,最後靠他一個人不屈不撓將作品完成。這段過程曝光中瞬間引發社羣熱議,網友紛紛喊到,「連開發過程都是一場恐怖故事」、「一瞬間以爲是我大學在做分組報告的經歷」。
本當にあったインディーゲーム製作の怖い話・イラストだけの予定が「マップも全部お願い」・1ヶ月経っても自分以外の進捗ZERO・連絡が取れなくなる・4人全員LINEグループから無言蒸発・1人で完成、Steam配信・65萬DL突破・switchで発売・バスツアー開催(今ココ) #アクアリウムは踊らない