任天堂新專利遭駁回「缺乏創造性」...《幻獸帕魯》訴訟恐有變數

記者楊智仁/綜合報導

任天堂針對《Palworld 幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 提出的專利侵權訴訟出現新進展,日本特許廳(JPO)近日駁回任天堂提交的一項與《寶可夢傳說:阿爾宙斯》相關的專利申請,理由是該申請「缺乏創造性」未能展現與現有遊戲技術的明顯差異。

▼《幻獸帕魯》正與任天堂訴訟中。(圖/翻攝自@Palworld_EN)

遭駁回專利編號爲 JP 2024-031879,內容涉及玩家以第三人稱視角瞄準並投擲道具,以捕捉或與生物戰鬥的遊戲機制,該專利雖非《幻獸帕魯》訴訟的直接依據,但與任天堂訴訟中引用的其他專利屬於同一系列,這次被駁回的結果可能爲 Pocketpair 提供質疑訴訟有效性的切入點。

根據審查報告,任天堂聲稱《寶可夢傳說:阿爾宙斯》捕捉與戰鬥系統屬於新發明,結合了兩種投擲模式:一種可讓敵方暈眩或被捕捉,另一種則可觸發戰鬥,但日本特許廳指出,類似機制早已出現在其他遊戲中,包括《方舟:生存進化》的麻醉彈系統、《魔物獵人》陷阱與投擲設計、Pocketpair 自家的《創世理想鄉》捕捉功能,甚至任天堂自家的《Pokémon GO》瞄準系統,特許廳表示這些功能屬於「熟悉該技術領域者能輕易構想的範疇」,因此不具專利授權條件。

目前,該駁回決定尚非最終結果,任天堂仍可向日本知識產權高等法院提出上訴,不過法律專家指出,這項決定可能在《幻獸帕魯》訴訟中產生間接影響。據報導,日本法院在專利案件審理中,通常會參考特許廳的審查結論,而 Pocketpair 也能援引類似美國「司法認知」的法律程序,請求法院將該駁回結果納入考量。