Remedy坦承:《FBC:Firebreak》銷量暴死 未達預期
Remedy Entertainment終於公開承認,其首款合作射擊遊戲《FBC:Firebreak》遭遇商業滑鐵盧。
儘管此前有報告稱遊戲玩家數突破百萬,但Steam平臺日均不足200人在線的慘淡數據(峰值未超2000)揭示了殘酷現實——即使算上Xbox Game Pass和PlayStation Plus的免費用戶,實際銷量仍遠低於預期。
Remedy傳播總監托馬斯·普哈在接受Gamespot採訪時坦言:“《控制》的IP認知度不足是重要因素。”該作雖與《防火牆》共享世界觀,但未能有效帶動新作熱度。
目前工作室承諾將持續更新遊戲,試圖挽回頹勢。然而遊戲發售不足兩週,Steam實時在線人數已跌破百人,這種“人工續命”能否見效令人存疑。業界普遍認爲,這款作品很可能在三個月後就被市場徹底遺忘。