Remedy去年收入上漲49% 《控制2》進入全面製作

開發商 Remedy 公佈了 2024 財年的財務業績,報告顯示,與上一年同期相比,公司收入大幅增長,經營虧損減少。

報告還包含截至 2024 年 12 月三個月的業績,顯示在此期間《心靈殺手 2》已經成功的收回了開發成本開始積累版權收入,並且銷量已經超過 200 萬部。

財報數據: 第四季度

· 收入:1170 萬歐元(增長 13.1%)

· 營業虧損:140 萬歐元(2023 年營業虧損爲 1280 萬歐元)

2024 財年

· 收入:3390 萬歐元(增長 49.3%)

· 營業虧損:430 萬歐元(2023 年營業虧損爲 2860 萬歐元)

財報重點:

Remedy 將 2024 財年收入增長 49.3% 主要歸因於其即將自發行的《控制2》的開發費用,以及 R 星資助的《馬克思佩恩》1+2 重製版。收入還來自《控制》和《心靈殺手》的版權收入。

公司表示,第四季度末《心靈殺手2》已經收回了開發和營銷成本。該遊戲還開始產生版稅,自 2023 年 10 月發佈以來,銷量已超過 200 萬部。Remedy 指出,《心靈殺手2》的長期成功得益於兩個 DLC《夜泉鎮》和《湖邊小屋》,以及去年的實體版本發行。

公司總結了過去一年裡的一些重要里程碑,包括從 505 Games 處購買了《控制》的 IP 版權,以及與 Annapurna 建立了合作伙伴關係。Annapurna 爲《控制2》提供了 50% 的開發資金,並獲得了《控制》和《心靈殺手》電影電視改編權;該合作還讓《控制》系列的開發成本一次性銷賬 340 萬歐元。

去年 9 月,Remedy 還從騰訊獲得了 1500 萬歐元的貸款,用於支持開發商自發行遊戲。

縱觀遊戲組合,《控制》衍生多人 FPS《FBC:Firebreak》正在全面製作中,並且將是 Remedy 第一款自發行作品。而《控制2》也在第四季度末進入了全面製作,《馬克思佩恩》1+2重製版的全面製作也在“穩步推進”。

展望未來,Remedy 預計其收入將比上一年增加,營業利潤爲正。公司設定的目標是到 2027 年收入比 2024 年翻一倍,並在此之上的未來“繼續增長超越這一里程碑”。