《潛行者:區域傳說》開發者恢復蘇聯圖像,Steam評價回升
GSC遊戲世界上週推出了《潛行者:區域傳說》,這是一個包含原版三款《潛行者》遊戲重製版的合集。不幸的是,這三款遊戲很快就收穫了大量差評。不過,由於三部曲的開發者聽取了強烈的反饋意見並採取了行動,這些評價已經有所回升。
增強版遭遇差評轟炸有幾個原因,其中一些與合集的性能有關。然而,正如差評附帶的評論所示,遊戲移除蘇聯相關圖像最讓粉絲惱火。
這就是爲什麼在週末推出的一次更新中,GSC(遊戲開發公司)將包括紀念碑和海報在內的圖像恢復到了遊戲的重製版中。《潛行者》粉絲感謝該團隊聽取意見,他們不僅通過撤銷或刪除差評——現在這三款遊戲在Steam上的評價都回升到了褒貶不一的狀態——而且還在《潛行者》紅迪(Reddit)子版塊上表達了他們的讚賞。
SurDno發了篇帖子,標題是全是大寫字母的“他們聽進去了!”,帖子還附了一張圖片,圖片展示了在現在這個更新後的重製版中重新樹立起來的蘇聯紀念碑,這表明遊戲粉絲是多麼感激。回覆中有很多感謝的話語,還有一些人對開發團隊聽取反饋並如此迅速地改變決定感到驚訝。
這情況挺微妙的,兩邊都很容易理解。《潛行者》遊戲雖然是虛構的,但故事設定在現實世界中的一個地點,即切爾諾貝利。不管是在現實生活裡,還是在《潛行者》遊戲裡,切爾諾貝利都是一個被時間定格的地方。這個時間是1986年,當時烏克蘭仍然是蘇聯的一部分。切爾諾貝利要是看起來不像蘇聯的一部分,就不能反映真實的切爾諾貝利。
至於GSC(遊戲開發公司),其烏克蘭籍開發人員目前正在經歷俄羅斯對他們國家的入侵。《潛行者2》(Stalker 2)的開發被推遲了,因爲< a href="#">團隊中的一些人由於衝突而不得不逃離遊戲開發地。你能理解,他們爲什麼可能想要從遊戲中移除那些代表着這樣一個時期的內容:他們的祖國曾經是如今與之衝突的國家的一部分。