卡普空聚焦PC市場Steam營收暴漲!PlayStation佔比驟跌僅10%
記者楊智仁/綜合報導
卡普空(Capcom) 將重心轉向 PC 市場的策略似乎獲得了豐厚回報,根據外媒報導 Capcom 近期公佈了 2024 年 4 月至 2025 年 3 月的財年資料,其中來自 Steam 的營收較前一財年大幅成長 61.1%,約合 3.66 億美元。
▼卡普空 Steam 營收較前一財年大幅成長。(圖/翻攝自 CapcomChannel )
這筆來自 Steam 的收入佔該公司整體營收的 31%,比上一年度的佔比提升了約 10 個百分點,若僅以 Capcom 的「數位娛樂業務」來看,Steam 平臺更佔了 42.1% 的營收比重。伴隨着 Steam 收入的暴漲,PlayStation 已不再是 Capcom 主要收入來源,2025 年 3 月結束的財年中,來自 PlayStation 平臺的營收僅佔 Capcom 總營收不到 10%。
這樣的發展並不令人意外,Capcom 近年來持續強化 PC 平臺策略,今年初《魔物獵人 荒野》成爲該系列史上首次與主機同步推出 PC 版本的作品,且發售初期的總銷售中有超過一半來自 Steam 平臺。其他作品如《快打旋風6》等在 PC 市場同樣大受歡迎。這樣的銷售結構下 Capcom 似乎不太可能在短期內回頭專注主機平臺獨佔,這對 PC 玩家而言是個利多:未來將不再需要等待主機獨佔期結束,即可在第一時間體驗 的新作。