曝《上古卷軸6》開發有重大進展 內部試玩版已可運行

據最新爆料,貝塞斯達旗下備受期待的《上古卷軸6》已進入可試玩階段,儘管具體發售日期仍遙遙無期。距離這部作品的首支預告片發佈已過去七年,官方卻始終未公佈遊戲標題、發售窗口、背景設定或實機細節,使得這款作品長期處於“薛定諤的續作”狀態。不過最新消息表明,開發工作正在穩步推進中。

在Xbox Two播客節目中,知名記者Jez Corden透露《上古卷軸6》當前版本已“具備相當完整的可玩性”。其搭檔Rand立即補充說明,這並不意味着核心玩法系統已完成開發——兩位主持人均不確定項目是否已進入全面製作階段,但可試玩版本的出現無疑是重要里程碑。另有傳聞稱貝塞斯達內部正在傳閱新預告片,結合此次爆料,或許意味着官方即將釋放更多信息。

目前業界普遍預測遊戲最早也要等到2027年發售,2028年或更晚也屬合理範圍。若核心機制已基本成型,2027-2028年的發售窗口確實存在可能。但需要明確的是,“可玩版本”與“完成品”之間仍可能隔着數年優化期。

對於苦候14年的玩家而言,這至少證明項目沒有陷入停滯。相比《GTA6》的漫長等待,《上古卷軸6》的開發週期或許會更合理。隨着貝塞斯達逐步完成《星空》的後續更新,更多開發資源或將向這個傳奇IP傾斜。此刻的“可玩版本”,或許正是黎明前的第一縷曙光。