浦東企業攜《AR皮影武松打虎》亮相“未來影院”

在6月14日至16日亮相的第二十七屆上海國際電影節“未來影院”單元中,由ar遊戲公司上海左目互娛製作的《ar皮影武松打虎》作品成爲該板塊中唯一來自浦東的內容產品。

《ar皮影武松打虎》亮相“未來影院”單元。

在上海長風大悅城華誼兄弟電影中心5樓的開放體驗區域,左目互娛的攤位吸引了不少年輕觀衆排隊體驗。一名市民頭戴智能眼鏡,手持兩個白色手柄,隨着她的雙手在空中左右遊走,上下翻飛,大屏幕裡隨即出現了“武松景陽岡打虎”的經典場景。體驗過程中,玩家雙手藉助手柄“握住”兩根虛擬的皮影木棍,控制武松的雙手,與老虎搏鬥。

據上海左目互娛創始人兼ceo王健介紹,《ar皮影武松打虎》作品是最新的xr混合現實技術與非遺皮影戲的結合。xr混合現實可以通過vr或者ar眼鏡在看到真實世界的同時也能看到虛擬物品,觀衆可以在現實世界中透過xr眼鏡看到皮影戲的場景和角色,並通過手柄和手勢來操控皮影。該款遊戲作品還開發了多人聯機框架,可以實現多人共同參演,分別扮演武松和老虎進行搏鬥。不僅如此,玩家還可以使用跨端鏈接功能,讓xr設備、pc設備、手機移動端設備同時連入,共同組成了一套觀賞、交互、體驗的流程。

2020年王健在浦東張江創建左目互娛時,國內遊戲行業正陷入主機與pc端的紅海廝殺,而他卻選擇了一條少有人走的路:用xr技術將遊戲從屏幕中“拽”進現實。幾年之後,當其他遊戲公司還沉浸在用技術卷娛樂產業的時候,王健已帶領團隊開闢了一條新的賽道,尋求在遊戲領域內增加更多文化屬性的可能,並在去年開始嘗試將ar遊戲與皮影戲結合。

相比傳統的皮影戲,ar皮影遊戲可以通過特效、過場和景別的切換,讓武松打虎場景呈現更多細節,比如在和猛虎搏鬥過程中,皮影會出現被擊打的褶皺,會出現身體的破損,從而讓玩家感受到更真實的互動體驗。

自《ar皮影武松打虎》作品推出以來,這款遊戲產品已走進專業賽場、社區、高校等多個場所進行展示,獲得業內外各方好評,並榮獲“spatial joy 2024全球ar應用開發大賽”金獎和unity特別獎。

王健介紹說,接下來,左目互娛擬打算與文旅機構合作,開發三打白骨精、大鬧天宮、哪吒鬧海等更多傳統文化ip的ar遊戲,爲中國傳統文化的數字化創新表達提供更多的可能,同時也爲文化傳承提供持續的造血功能。

上觀號作者:浦東觀察