PlayStation掌機傳聞:將配備16GB LPDDR5X內存
傳聞中的PlayStation掌機將支持AI拉伸技術(PSSR),其部分規格將彌補 相較基礎款PS5內存帶寬較低的缺陷。
知名AMD爆料人KeplerL2在NeoGAF論壇上透露了一些關於這款傳聞已久掌機的更多信息,透露驅動該掌機的AMD APU將是AMD近期唯一一款支持AI拉伸技術的APU。
該爆料人還補充說,這款掌機將配備16GB LPDDR5X內存,儘管推出還要等幾年,但因爲LPDDR6尚未成熟,所以仍採用LPDDR5X,並且內存帶寬僅爲基礎款PS5的三分之一,不過會配備更多緩存,並具備改進的內存壓縮功能。
在澄清PlayStation掌機所具備的緩存配置時,KeplerL2確認它將配備4MB的L2緩存和16MB的MALL緩存,而當前一代的系統並不具備後者。而在掌機架構方面,他重申PlayStation掌機與PS6都將基於gfx13(也稱 RDNA5/UDNA)架構的一個分支。
推主Zuby_Tech整理的PS掌機配置:
支持PSSR
LPDDR5X 16GB內存
36個計算單元
AMD UDNA架構
內存帶寬149GB/s
L2緩存4MB
無限緩存/MALL(Memory Attached Last Level)緩存:16MB
儘管關於PlayStation掌機的傳言已流傳已久,索尼方面仍未透露任何相關信息。不過在上週,有消息稱PS5和PS5 Pro即將獲得一種低功耗模式,可在降低性能的同時節能,被媒體解讀是爲這款尚未公佈的掌機準備的性能配置文件。
雖然索尼尚未確認是否正在開發PlayStation掌機,但微軟已在今年的Xbox遊戲發表會上明確表達了其進軍掌機市場的雄心——正式發佈了帶有明顯Xbox風格的掌機ROG Xbox Ally。
另有報道稱,微軟曾在研發一款完整的掌機系統,但該計劃已被叫停,轉而專注於改進Windows 11在掌機平臺上的遊戲性能,因爲目前其表現仍落後於SteamOS。