PlayStation一項線上服務關停,這不應是終點

索尼(Sony)最近一直在大量取消其一系列的線上服務型項目。從《最後生還者:在線版》(The Last of Us Online)到由藍點工作室(Bluepoint)開發的《戰神》(God of War)衍生作品,索尼似乎正在重新考量其曾經雄心勃勃的線上服務型目標。看到這麼多項目被取消是很令人難過的,但這可能也標誌着索尼迴歸到其單人劇情遊戲的優勢領域。該公司及其旗下的各個工作室目前正處於棘手的境地,很多人都在好奇未來會是什麼樣。

雖然一些現已取消的線上服務型項目令人驚訝,但其他項目聽起來相當有前景。索尼取消的最引人入勝的項目之一是一款《烈火戰車》(Twisted Metal)的線上服務型衍生作品。對線上服務型遊戲感到厭倦是完全可以理解的,但《烈火戰車》這個系列採用這種模式本可以運作得非常好。即使一款線上服務型的《烈火戰車》永遠無法問世,這個系列推出新作也是勢在必行的。

彭博社的傑森·施賴爾說,《烈火戰車》的衍生作品處於非常早期的階段,甚至技術上還未完全獲批進行全面製作。看起來它僅僅處於構思階段,所以根本無法知道這款遊戲最初是否能夠最終完成。然而,早該再出一款《烈火戰車》遊戲了,特別是現在孔雀臺(Peacock)的真人版《烈火戰車》正準備推出第二季。

幾天前,孔雀臺發佈了《烈火戰車》第二季的預告片,標誌着它重返流行文化舞臺。隨着它的到來,希望整個《烈火戰車》系列能重新引發更多關注。孔雀臺這部劇的第一季首播時收穫的大多是正面評價。它不像HBO的《最後生還者》或者亞馬遜Prime的《輻射》這些近期真人版遊戲改編劇那樣火,但它有一個良好的開端,最終得以續訂。不過,第二季對整個系列來說是個充滿希望的信號。這表明人們對這個獨特的載具戰鬥知識產權(IP)仍然感興趣。

該系列的上一部是2012年的《烈火戰車》。

無論是老粉絲,還是沒看過該系列就從未玩過《烈火戰車》的新玩家,現在可能是對這個系列重新打造的絕佳時機。自該系列的上一部作品問世以來,遊戲業見證了令人驚歎的發展演變。自2012年以來,畫面、敘事和遊戲玩法設計都有了很大的提高,《烈火戰車》值得以現代開發技術來展現。《烈火戰車》仍然是早期PlayStation遊戲陣容中的主打作品,許多粉絲一直在期待看到在像PS5這樣強大的硬件上推出全新作品會是什麼樣子。

由於索尼可能重新規劃,未來有可能推出新的《烈火戰車》(Twisted Metal)作品。這還有待觀察,但該系列的迴歸並非不可能。這部真人劇集證明了《烈火戰車》仍有受衆,希望這能反過來帶動遊戲方面的發展。

在去年《康科德》(Concord)失敗之後,索尼一直在加大取消在線服務(項目)的力度。

很遺憾,火精靈(Firesprite)的《烈火戰車》(Twisted Metal)項目沒有機會大放異彩,但重啓版或者單人新作有望即將到來。截至目前,《烈火戰車》的未來走向只能靠推測,但孔雀臺(Peacock)劇集的第二季表明,或許仍有一線生機。

《烈火戰車》

發售日期 1995年11月5日

ESRB(娛樂軟件分級委員會) 因動畫暴力內容而被評爲T(青少年)級

遊戲類型 車輛戰鬥類

遊戲平臺 個人電腦(PC)、PlayStation

開發商 SingleTrac、索尼互動娛樂美國工作室

發行商 索尼電腦娛樂