《匹諾曹的謊言》總監:很喜歡FS社也尊重魂標籤
類魂動作角色扮演遊戲《匹諾曹的謊言》,其最新的DLC《匹諾曹的謊言:序曲》正在開發中,其遊戲總監崔智遠近日在參加GDC 2025的活動中接受了外媒“GamesRadar+”的採訪,並且強調了自己所製作的類魂遊戲想要有着自己的風格。
對此崔智遠表示:“我是《血源詛咒》的忠實粉絲,我們認爲這是一款非常吸引人的遊戲。我也是FromSoftware的粉絲。但我不會說我特別受到某款遊戲的啓發。我喜歡很多類型的遊戲,我從許多我喜歡的遊戲中獲得的各種不同的體驗和靈感,我將其融入到我自己的《匹諾曹的謊言》體驗中。最終,這是我從許多我喜歡的遊戲中獲得的不同靈感的結合,然後我試圖將其轉化爲我現在正在爲《匹諾曹的謊言》粉絲開發的《匹諾曹的謊言》體驗。”
此外崔智遠還提到他從不認爲製作遊戲是遵循某種模式,他說:“我們並沒有刻意去複製某些東西或某些遊戲。實際上,對我來說,我關注的是,如何通過我們喜歡遊戲的所有元素來最好地講述我們創作的故事?所以我們一直都是這樣想的。然後,一旦我們在開發過程中真正創造出最有效地講述這個故事的表達方式,遊戲就完成了。”
“我們從來沒有想過,嘿,我完全遵循了某種模式。因此,當我們用所有的靈感、我們對許多我們喜歡的不同遊戲的熱愛來做這件事時,爲了將其融入故事敘述過程,我們相信我們正在打造自己的遊戲體驗。當然,除此之外,我們還不斷從世界各地獲得用戶反饋。這實際上是我們在創作過程中所做的事情。所以在未來,我們相信,我是認真的,我沒有撒謊,我非常誠實,我們的重點是創造我們自己的遊戲風格,作爲這個過程的副產品。”