Omdia:預計2025年遊戲行業將創造2340億美元收入
每經AI快訊,7月4日,Omdia微信公衆號發文稱,2025年,遊戲行業預計將創造2340億美元的收入,其中約710億美元將流向技術供應商。這意味着這些企業如今已佔據遊戲市場總價值的30%以上。這種收入分配凸顯了遊戲技術基礎設施在現代遊戲市場中的核心賦能作用,貫穿開發、運維、分發、變現和安全全環節。
相關資訊
- Omdia大幅提高預測:2024年O-RAN將創造32億美元收入
- ▣ Omdia:2029年全球電信網絡API收入將達87億美元
- ▣ 預計2015年Airbnb收入將達6.75億美元
- ▣ 遊戲工委:今年中國自研遊戲海外實際銷售收入預計185.57億美元
- ▣ Omdia:預計到2031年全球IT預算將達12萬億美元 其中8.2萬億美元將用於IT投資
- ▣ Omdia:預計2025年OLED面板的出貨量將首次突破10億臺
- ▣ 凱悅酒店預計2025年Q1淨收入9500萬-1.5億美元
- ▣ Omdia :預計未來十年量子計算全球收入將增長24倍以上
- OpenAI 8月收入3億美元 今年收入預計37億美元
- ▣ Omdia:預計到2030年6G用戶數將達到2.89億
- 2021年快遞業務量預計將超千億件 收入將超萬億元
- ▣ IDC:預計2029年中國遊戲雲市場將達到26億美元
- ▣ Omdia:預計2029年全球空間計算市場規模超過100億美元
- ▣ Omdia:預計未來五年GenAI市場規模將增長5.5倍 到2029年達到98億美元
- 創世界第一!陸游戲產業收入達9442億元 贏過美國
- ▣ 世界第五!2015年拉丁美洲遊戲收入將破24億美元
- ▣ 機構:預計2025年存儲器產業營收將創新高
- 2023年巴西遊戲產業增長3.2% 收入至2.5億美元
- 分析報告稱:2027年全球遊戲收入將超過3000億美元
- ▣ TikTok預計:到2030年"韓流"收入將翻倍 達到1430億美元
- ▣ OpenAI據稱8月收入達3億美元 預計今年收入約爲37億美元
- ▣ OpenAI據悉8月收入達3億美元 預計今年收入約爲37億美元
- ▣ 自行車行業年收入將破3600億元
- ▣ OpenAI預計ChatGPT訂閱收入將翻倍至100億美元
- ▣ 機構預計:2025年全球GenAI支出將達6440億美元
- ▣ 2025年春運海南客流量預計突破2340萬人次 再創歷史新高
- ▣ AMD今年Q3收入68.2億美元同比增長18%,預計Q4收入約75億美元
- ▣ 全國郵政工作會議:預計2025年郵政行業寄遞業務量完成2080億件 業務收入完成1.8萬億元
- ▣ 東方日升:預計2024年全年營業收入200億元至210億元