內核級防護!《戰地6》首發將搭載EA全新反作弊系統
EA官方確認,《戰地6》將成爲系列首款在發售首日即內置“Javelin”反作弊系統的作品。這套由EA自主研發的系統今年初完成升級更名,此前已在《戰地2042》等多款戰地系列遊戲中部署,但《戰地6》將是首個原生集成該系統的系列作品。
在上月發佈史詩級預告片後,EA昨日通過長達五小時的發佈會揭曉了《戰地6》多人模式詳情,展示了四大兵種、八種模式,並首度曝光傳聞已久的大逃殺玩法。經歷《戰地2042》因漏洞頻出、取消傳統兵種系統、缺乏服務器瀏覽器等問題引發的口碑滑坡後,蟄伏四年的戰地系列正以革新姿態捲土重來。
針對玩家最關心的作弊問題,EA稱《戰地6》將搭載內核級反作弊程序“標槍”。該系統以前臺後臺雙重運行機制監控PC端作弊行爲,其前身“EA反作弊”於2022年推出,在今年升級爲“EA Javelin反作弊”。官方稱該系統“能最大限度預防、識別並處置破壞遊戲體驗的行爲”,是“縱深防禦戰略的核心組成部分”。
儘管內核級反作弊技術存在隱私爭議,但EA已非首次嘗試。《戰地2042》在2023年第六賽季更新時,就從Easy Anti-Cheat切換至自研內核系統(即現“Javelin”系統)。這類系統因需獲取用戶PC最高權限,可能產生安全漏洞且常駐後臺運行而引發玩家擔憂。
面對日益猖獗的多人遊戲作弊現象,廠商正全力反擊。競爭對手《使命召喚》早在2021年就爲《戰區》和《先鋒》部署了內核級反作弊系統“Ricochet”。雖然作弊問題仍未根除,動視通過持續更新《使命召喚》反作弊系統已顯著提升對戰環境。此次EA在《戰地6》首發即內置“Javelin”系統,彰顯了其淨化遊戲生態的決心。