目標營運150年...中國MMO《射鵰》1.5年倒閉、斥10億未如預期
記者楊智仁/綜合報導
《射鵰》是一款由網易遊戲開發的武俠冒險 RPG 遊戲,2024 年 3 月開啓公測,官方此前聲稱制定了 150 年長線營運模式,希望賺穩健而持久的慢錢。沒想到近期《射鵰》突然宣佈遊戲將於 2025 年 11 月停止營運,停服原因是《射鵰三部曲》IP 合作期即將結束,以及遊戲營運策略調整。
▼中國MMO《射鵰》1.5年停運。(圖/翻攝自射鵰)
《射鵰》號稱是網易耗資 10 億 打造的射鵰三部曲 IP 鉅作,以金庸經典武俠「射鵰三部曲」(射鵰英雄傳、神鵰俠侶、倚天屠龍記)世界觀爲基礎,講述橫跨 150 年的江湖變遷。然而遊戲上線後,玩家實際接受度與測試期的熱烈回饋出現巨大落差,不少衝着金庸武俠而來的玩家對人物建模表示不滿,加上游戲採用「世界一服」營運模式,但缺乏合理數值設計,新玩家難以追上老玩家進度。
不滿情緒也直接反映在數據上,遊戲僅開服兩個月就快速跌出榜單,連執行官丁磊都曾直言對《射鵰》的表現感到失望。如今《射鵰》宣佈遊戲將於 2025 年 11 月 24 日終止營運,9 月 24 日關閉全平臺下載入口,「我們對《射鵰》懷有難以割捨的情感,同時對此次終止營運帶來的不便致以深切歉意,爲感謝廣大玩家一直以來對《射鵰》的支持,我們推出了相應的福利方案,希望大家能繼續在網易遊戲中享受快樂時光。」