《魔物獵人荒野》銷售停滯 社長耍鍋只因「PS5賣太貴」全網傻眼
記者黃冠瑋/綜合報導
卡普空旗下大作《魔物獵人:荒野》發售3天內就突破800萬套銷售,甚至一個月內超越1000萬,創下系列新紀錄,然而後卻因爲更新問題無法留住玩家,導致遊戲後續銷售停滯不前。沒想到近日卡普空社長辻本春弘卻在受訪時,指稱停滯原因一部分是「PS5賣太貴」所造成,試圖撇除其他責任,讓全網當場傻眼。
▼《魔物獵人荒野》社長稱「PS5賣太貴」,遊戲再度炎上。(圖/翻攝自X/@monsterhunter)
根據外媒報導,《魔物獵人:荒野》先前可以說是2025年最受歡迎遊戲之一,不僅在 metacritic上開出90高分,並且該遊戲首月銷量就超過1000萬份,迅速成爲卡普空至今最暢銷作品之一。不過後續卻因爲更新過慢、優化問題頻傳、紅色評論、更新Bug等,都讓評價一度暴跌,也讓許多老獵人玩家覺得遊戲已經變了,甚至種種因素導致後續4月至6月遊戲銷量僅剩47萬份,遠遠低於全世界銷量,很大一部分都跟優化不佳有關。
然而,卡普空社長辻本春弘近日接受採訪時,提到關於《魔物獵人:荒野》銷售表現,先肯定先前上市一個月的努力,後續又提到對卡普空而言那些持續銷售的遊戲也很重要,因此也衍生新遊戲的定價問題,像是《魔物獵人世界》推出7年,現在只賣860元,累積銷售有2850萬套,但回過頭要如何說服玩家們花1990元買《魔物獵人荒野》,由於這款遊戲是在普遍70美元售價時推出,再加上PS5主機賣太貴了,算上主機、遊戲軟體、訂閱費,總成本就要10萬日圓(相當於新臺幣2萬元),這對現代年輕人是難以負荷的金額,因此才造成《魔物獵人:荒野》後續銷售不佳。
雖說不可否認的是,有一部分玩家因爲主機、遊戲售價而猶豫不決,但卻有許多人指出,相較於《魔物獵人世界》,《魔物獵人荒野》首發還多出PC平臺,即使PS5主機賣太貴,銷售停滯也不全然都是此原因造成,最主要原因還是遊戲優化太爛,才讓玩家流失,導致新玩家不願浪費錢踩坑。