《魔物獵人》3天賣爆800萬套!獨立遊戲哀號「賣不出去」
《魔物獵人:荒野》上市後掀起一陣風潮。(翻攝自capcomasia官網)
卡普空(Capcom)年度大作《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)一上市就掀起熱潮,發佈3天就賣破800萬套,創下新紀錄。不過有獨立遊戲工作室哀號,《荒野》銷售後自家遊戲銷售完全停滯。
《魔物獵人 荒野》2月28日在 PS5、Xbox Series X/S、Steam(PC)正式發售,卡普空4日宣佈,三天內全球銷量突破 800 萬份,創下卡普空歷史上最快的銷售紀錄。《魔物獵人 荒野》在上線首個週末,也在Steam平臺創下140萬同時在線人數。
不過《魔物獵人 荒野》在玩家社羣引發超高熱度,也讓獨立遊戲開發者受到影響。由兩人團隊 STP Works 在X上貼出自家遊戲自2月28日凌晨3點起銷量直接歸零,開發者也苦笑說「從那時起,我們就沒賣出一款遊戲。」
卡普空將《魔物獵人荒野》的熱賣,歸功於全球化的市場推廣策略奏效,包括在世界各地的遊戲展會設立試玩攤位、舉辦公開Beta測試,讓廣大玩家搶先體驗,同時透過「魔物獵人荒野 Showcase」等數位活動,積極傳遞遊戲的魅力,使遊戲在發售前就引發極大關注。
《魔物獵人》系列是一款狩獵動作遊戲,玩家將在雄偉的自然環境中與巨型怪物對抗,該系列自2004年推出第一部作品,截至2024年12月31日,系列全球累計銷量已達1億800萬套。
《魔物獵人 荒野》是該系列的全新作品,故事背景設定在一個具有兩面性的世界,這個世界動態地從怪物成羣、互相爭鬥的惡劣環境轉變爲充滿生機的環境。玩家除了可以享受壯麗優美的視覺表現之外,遊戲還實現了跨平臺多人連線,讓玩家可以跨越平臺一起遊戲。