Meta的下一代VR設備:顛覆Quest造型,不到100克重
智東西編譯 李夏編輯 漠影
智東西6月4日消息,據外媒Mashable最新報道,Meta下一代VR設備將採用更輕盈、更開放,而非傳統頭戴顯示器的形態。
在過去兩年中,美國科技巨頭Meta(前身爲Facebook)相繼推出了Meta Quest 3和Quest 3S兩款VR頭顯。不過,據最新消息顯示,Meta的下一款設備還需要等待一段時間纔會面世,而且這款產品的外形和功能設計或將與我們熟悉的Quest系列大不相同。
據VR新聞資訊網站UploadVR報道,Meta計劃在2026年發佈下一代頭戴式VR設備,該產品可能會擺脫傳統“笨重頭顯”的印象,以全新的形態登場,並在結構、交互方式和使用體驗方面帶來顯著變化。
一、採用外接處理單元結構,更接近AR眼鏡形態
消息指出,這款設備的內部代號爲“Puffin”,將採用“tethered puck”結構,即將主要計算組件放置在一個外接處理單元中,而非集成於頭顯本體。這種設計可以顯著減輕整機重量,使其更接近一副大型AR眼鏡,而非傳統VR頭顯。
Puffin的整機重量預計不到100克,相較於蘋果Vision Pro高達600克的官方重量,輕便性優勢尤爲突出。輕盈化設計將有望改善用戶的長時間佩戴體驗,推動設備在辦公、教育等非遊戲場景中的應用。
二、取消手柄,轉向手勢控制,定位非遊戲核心用戶
除了硬件結構的創新,Puffin在交互方式上也進行大膽革新。據悉,Meta計劃取消傳統的手柄控制,轉而採用手勢控制。這種交互方式可能會在遊戲娛樂領域帶來一定限制,但也暗示該產品可能並非面向核心遊戲用戶,而是主打更廣泛的使用場景與便攜體驗。
不過,這一方向的嘗試並不意味着Meta將放棄傳統Quest系列。報道指出,未來Meta有可能繼續推出Quest類產品與Puffin並行發展,滿足不同用戶羣體的需求。
結語:更輕便的人機交互形態成戰略轉型思路
Meta的Puffin項目反映出其在XR領域的戰略轉型思路:擺脫傳統厚重頭顯的束縛,向更輕便、更自然的人機交互形態邁進。
儘管產品尚未發佈,但其在外形設計與使用體驗上的思路,或將對未來的VR/AR設備形態產生影響。2026年,Puffin能否成爲繼Quest之後的又一標誌性產品值得持續關注。
來源:外媒Mashable