《朦朧:探險33》會推出DLC嗎?玩家翹首以盼

自發布以來,《朦朧:探險33》取得了巨大的成功,玩家們已經渴望更多內容,尤其是完整的DLC(可下載內容)。雖然創意總監兼首席執行官紀堯姆·布羅什已經明確表示,桑德福爾互動公司團隊在遊戲發佈之前就已經有了DLC的計劃,但由於遊戲的成功,他們的工作重點已經有所轉移。

《朦朧》已被證明是今年迄今爲止最令人驚喜的遊戲,其引人入勝的故事、角色、戰鬥和遊戲世界提供了數小時的高品質娛樂體驗。因此,開發者們將在發佈額外內容之前儘可能地對基礎遊戲進行微調作爲優先事項。對於像桑德福爾這樣的小團隊來說,資源有些有限,因此,必須根據遊戲最緊迫的需求來調整工作重點,這是可以理解的。儘管如此,粉絲們還是迫不及待地想知道關於《朦朧》未來DLC計劃官方公告的任何細節。

《朦朧》的創意總監兼主要策劃人紀堯姆·布羅什在接受Denfaminicogamer採訪時表示,團隊“從一開始就有發佈DLC的計劃。然而,我們收到的反饋比預期的要大得多,所以我們需要重新考慮下一步該怎麼做。”這種說法很能說明問題,在某種程度上,這或多或少證實了DLC遲早會推出,只是還不清楚具體時間。

這是個積極的信號,說明團隊清楚工作重點,而且首先想在開展下一個項目之前提供最好的產品。

我對此的理解是,他們原本期望在初始發佈後能立即專注於開發可下載內容(DLC)。然而,由於玩家數量衆多,且遊戲獲得了極高的評價,他們意識到在推出額外內容之前確保核心產品處於完美狀態是多麼重要,不然會讓自己的工作量比現在還要大。這是一個積極的信號,表明該團隊明白工作的輕重緩急,並且想要在開展下一個項目之前提供最好的產品。

值得注意的是,布羅什後來駁斥了很快會有新DLC推出的傳言,正如《華盛頓郵報》(該鏈接無實際跳轉,此處不做翻譯)所報道的那樣,這些傳言源於一則被斷章取義的社交媒體帖子。目前的重點顯然是確保基礎遊戲近乎完美之後,團隊才能轉向額外內容的開發。

可以說,期待《黑暗克萊爾》推出可下載內容(DLC)的一個更好的理由是 <強> 基礎遊戲中的大量刪減內容,粉絲們通過數據挖掘和仔細分析發現了一些相當有趣的細節。特別是,在蓋斯特拉爾集市(其中有個物品被稱爲木棍)似乎存在任務物品,如神秘的王者之劍武器,它曾經是一個實際任務的一部分,甚至還有一些獨特的敵人最終沒有出現在基礎遊戲中。

遊戲中似乎也有一些內容被刪減了,例如暗岸(Dark Shores)中完全未使用的區域,可以通過跳躍漏洞進入。Reddit用戶Ogmasensei(< a href="#" rel="noopener noreferrer nofollow">此處爲原網頁鏈接相關內容,可忽略)能夠進入暗岸地區的一個通往“虛無之地”的傳送門,這個傳送門可能原本是某個更大內容的一部分。顯然,刪減內容並不等同於可下載內容(DLC),但這表明《幽影(Clair Obscur)》中還有更多的深度和更多有待發掘的秘密,比我們目前所看到的要多。

除了上述所有內容之外,很難想象《幽影》中正在運作的元敘事不會有某種形式的擴展,例如,畫家(Painters)和作家(Writers)之間在畫布(Canvas)之外發生的戰爭。無論是以續作的形式,還是他們選擇通過可下載內容(DLC)來擴展故事的這一方面,這都是《幽影》在其深受喜愛的宇宙設定基礎上進行構建,從而爲粉絲提供更深入的故事背景的絕佳機會。

《幽影》的結局讓作家和畫家之間的戰爭顯得相對模糊,但這無疑是遊戲中最重要的細節。這純粹是我的推測,但我無法想象《幽影》的可下載內容(DLC)或續作不會在某種程度上擴展這場戰爭。無論如何,對大多數粉絲(包括我自己)來說,這是敘事中最有趣的方面之一,而且它已經具備了開發的成熟條件。爲這場戰爭提供更廣泛的背景將以一種非常有意義且令人興奮的方式擴展《幽影》的宇宙設定。

遊戲中也有一些特定的地點似乎是爲未來的DLC而設置的,特別是無盡之塔。這個區域有閃着紅光的大門,就目前來看,這些門毫無用處,但卻強烈暗示着在某個時刻玩家將能夠與它們互動。完成無盡之塔(的挑戰)並不會開啓這些大門,而且這座塔名爲‘無盡’,這一概念暗示着一個DLC將讓我們能夠真正繼續向塔上攀登。如果這不是刪減內容,也不是用於DLC的,那麼這個地方就有點誤導人,而且很平淡。

你可以利用無盡之塔來解鎖莫諾科(Monoco)幾乎所有的技能,只要確保每次戰鬥他都在你的出戰隊伍裡就行。

總的來說,我覺得《克萊爾·奧布庫爾》(Clair Obscur)的DLC最終不發佈的可能性非常小。這個令人驚歎的世界有太多擴展和細化的機會了,認爲我們得不到任何DLC內容似乎很荒謬。由於這款遊戲的巨大成功,桑德福爾(Sandfall)推出的任何額外內容都會立即被玩家接受。好消息是開發者似乎最關心自己產品的質量,而且在基礎遊戲近乎完美之前,他們並不急於推出DLC。

我們是否會在近期看到可下載內容(DLC)仍有待官方確認,但在遊戲未來的某個時刻看到官方公告似乎是有可能的。也許是因爲玩家如此迅速地愛上了這款遊戲,而且(相對而言)通關遊戲本身耗時很短,以至於他們滿腦子想的都是DLC,但要記住的是,《克萊爾·奧布庫爾:33號探險》(Clair Obscur: Expedition 33)才推出了一個多月,DLC可能需要一點耐心等待。