美大學歷史課用《GTA》當教材!教授大讚遊戲細節映照美國現實社會

圖/《俠盜獵車手 V》

田納西大學教授 Tore Olsson 在 2021 年成爲全球首位以《碧血狂殺 2》上歷史課的教師,而他將於 2026 年 1 月 20 日使用《俠盜獵車手》系列教導歷史課「Grand Theft America」,聚焦於美國 80 年代至今的現代史。

根據《IGN》訪談,課程全名爲「俠盜美國:透過《GTA》遊戲看 1980 年以來的美國史」(Grand Theft America: U.S. History Since 1980 through the GTA Video Games);教授表示,原本想以《俠盜獵車手 VI》爲核心,但因遊戲延期至 2026 年 5 月,只能先以系列舊作爲主。

Tore Olsson 表示,Rockstar Games 旗下作品的細節量十分驚人,業界沒幾家廠商能和他們競爭,並肯定《俠盜獵車手》不只是娛樂,也深刻影響玩家對當代美國的想像,就像玩家之間譽爲「西部牛仔模擬器」的遊戲《碧血狂殺 2》也塑造了人們對 19 世紀美國西部的印象。

圖/《俠盜獵車手 V》

●「俠盜美國」課程理念

他認爲《俠盜獵車手》歷代涵蓋 1980 年至今的重要社會背景:《罪惡城市》、《罪惡城市傳奇》講述 1980 年代,《聖安德列斯》、《自由城故事》講述 1990 年代,而《俠盜獵車手》3~6 代則描繪 2000 年後至今。課堂將透過的虛構場景、角色與劇情來切入移民、貧富差距、媒體兩極化、監獄人口激增等議題。

圖/《俠盜獵車手 V》Steam 社羣中心 id=3438689309

●不用玩過《GTA》也能上課

Olsson 強調,課程重點是美國史,只是透過《俠盜獵車手》角度切入,學生毋須額外購買遊戲,但課堂上他會展示遊戲畫面,甚至親自遊玩以切入主題。

雖然《GTA》系列充斥暴力與犯罪,但他他也強調課程立場反暴力的,希望透過遊戲描繪的美國,讓學生從歷史、經濟、政治方面瞭解爲何現代美國會發展至此。

●《俠盜獵車手》描繪美國的正確、錯誤之處

Tore Olsson 指出,《俠盜獵車手》描繪出港口與產業轉移,真實反映美國經濟全球化;電臺與媒體從「公平原則」時代到高度兩極化的轉變,如今各立場媒體強化自家陣營的說法,反映出社會這數十年間的極大變化。

不過,遊戲仍有錯誤與偏頗之處,例如對美國社會的暴力、性別與族羣再現過於誇張或失真,以及過度依賴犯罪及性產業形象。

圖/《俠盜獵車手 V》