《流放之路》開發商GGG聯合創始人Chris Wilson離開

根據最近的文件檔案,《流放之路》聯合總監Chris Wilson已悄然離開Grinding Gear Games,該工作室於2006年與他人共同創立,最近推出了《流放之路2》的搶先體驗版。

新西蘭公司辦公室官網公開了這一消息,稱Wilson於2025年1月21日“停止了”董事總經理職務。儘管他悄然離職,但Grinding Gear Games尚未正式宣佈這一消息。

雖然GGG尚未公開宣佈他的離職,但《流放之路》的玩家對他的去向非常關心,因爲玩家注意到他已經在論壇上消失了一段時間,並詢問他去哪了。

玩家們認爲,沒有了Chris Wilson,《流放之路1》就會走下坡路,而最近開發商GGG宣佈只有搞定《流放之路2》的下次更新纔會發佈《流放之路1》原定的更新,這讓那些仍在玩原作的玩家非常失望。

Wilson是團隊的重要一員,他與Mark Roberts共同執導了第一款遊戲。然而,他沒有加入《流放之路2》的聯合導演工作。他的注意力仍然集中在第一款遊戲上,他仍然是《流放之路》開發、更新和營銷方面的公衆人物。每當原版遊戲中出現問題時,比如主播比其他玩家先獲得擴展包的訪問權限,他都會深入研究並在必要時發表聲明。

Wilson曾在2019年GDC大會上談論了這款ARPG的“永久運營”計劃,以及爲使遊戲長期保持可玩性和趣味性而做出的決策。

自那時起,GGG一直在努力開發《流放之路2》,該遊戲於2024年12月在PC、PS5和Xbox Series X|S平臺開啓了搶先體驗。到目前爲止,《流放之路2》非常成功,在Steam上打破了記錄,與《漫威爭鋒》等遊戲並駕齊驅。

《流放之路2》最初的設想是作爲一個可以與《流放之路》分開遊玩的全新故事情節,但後來擴展太大,以至於變成了獨立的遊戲,而這似乎對Grinding Gear Games來說非常成功。