夸克上線面向高考志願填報場景的“深度搜索”能力;可靈AI一季度營收超1.5億元|數智早參
每經記者:李少婷 每經編輯:馬子卿
丨2025年5月28日 星期三丨
NO.1 夸克上線面向高考志願填報場景的“深度搜索”能力
5月27日下午,夸克上線面向高考志願填報場景的“深度搜索”能力,宣佈可在理解用戶意圖後,將志願填報拆解爲4個步驟執行:將二模分數換算爲有效高考成績、查詢可填報志願方案、分析目標院校的錄取概率,最終綜合評估提供多梯度的個性化志願填報方案。
點評:高考志願填報是一個複雜且信息量巨大的任務。AI(人工智能)能將這些複雜的信息進行整合和分析,極大地解決了信息不對稱的問題。但需要注意的是,考生和家長在使用該功能時,應將其作爲參考工具,而不是唯一的決策依據。用戶要結合自身興趣、職業規劃以及家庭經濟狀況等因素,做出更全面的決策。
NO.2 Valve創始人進軍腦機接口領域
Valve(維爾福)創始人兼CEO(首席執行官)加布·紐維爾(Gabe Newell)正式進軍腦機接口領域。據悉,Valve開發的《刀塔2》《反恐精英》在玩家羣體中赫赫有名。該公司旗下的腦機接口初創公司Starfish Neuroscience宣佈,計劃在今年末生產其首款腦機接口芯片。公司表示,希望尋找能夠利用該芯片開闢全新發展途徑的合作伙伴。值得一提的是,儘管該初創公司尚未打造出完整的人體植入系統,但這枚芯片已經具備基礎的“電生理”功能,理論上能實現“意念控制電腦”,也能用於某些疾病的神經治療。
點評:腦機接口有望成爲下一代人機交互的核心技術,徹底改變人類與機器的交互方式。在短期內,腦機接口技術的應用將主要集中在醫療康復領域;中期來看,輸出式腦機接口技術將拓展至教育、娛樂和工業等領域;長遠而言,腦機接口將轉向功能改善與增強,實現腦機融合智能。
NO.3 可靈AI一季度營收超1.5億元
5月27日,快手科技發佈2025年第一季度業績。數據顯示,一季度快手總收入爲326億元,同比增長10.9%;經調整淨利潤爲46億元,同比增長4.4%。用戶數據方面,快手應用的日活躍用戶規模再創歷史新高達4.08億,MAU(月活躍用戶數)達7.12億。此外,一季度,快手電商GMV(商品交易總額)同比增長15.4%達3323億元。值得一提的是,一季度,可靈AI營業收入超過1.5億元。
點評:可靈AI的收入超過1.5億元,表明其在商業化方面取得了初步成功。這意味着快手在AI領域的技術投入已經開始轉化爲實際的商業價值,AI技術不再是單純的科研項目,而是能夠爲公司帶來可觀收入的業務。
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