空間計算新突破:macOS直連Vision Pro震撼來襲

IT之家 6 月 13 日消息,科技媒體 9to5Mac 昨日(6 月 12 日)發佈博文,報道稱蘋果在 macOS 26 Tahoe 系統中,引入 CompositorServices 框架,依託全新的 RemoteImmersiveSpace 場景類型,在連接 Vision Pro 頭顯之後,可以讓 macOS 26 應用直接渲染 3D 沉浸式內容。

在 WWDC25 開發者會議上,蘋果展示了許多未在主舞臺曝光的技術細節。其中,在 SwiftUI 的新功能介紹中,一個關於 visionOS 的線索格外引人注目。

彭博社記者 Mark Gurman 此前報道,蘋果正研發兩款新 Vision Pro 頭顯。一款主打輕便和性價比,另一款則是通過連接 Mac 運行的設備。這款“連接式”頭顯可能帶來更深層次的沉浸體驗,儘管其具體發佈時間尚未確定,但蘋果似乎已開始爲其鋪路。

其中一項功能,就是可以讓 macOS 26 應用直接渲染 Vision Pro 上的 3D 沉浸式內容。開發者無需單獨構建 visionOS 版本,即可讓 Mac 應用直接將立體 3D 內容投射到 Vision Pro 環境中。這一創新大幅降低了開發門檻,讓 macOS 開發者能輕鬆涉足空間計算領域。

通過 RemoteImmersiveSpace,開發者可打造支持點擊、手勢等輸入事件以及懸停效果的沉浸式視覺內容。

SwiftUI 團隊還推出了強大的空間佈局和交互 API,支持開發者設計體積化用戶界面(volumetric UI),實現虛擬物體操作(如拿起虛擬水瓶),並支持動態界面設計。

實際應用中,macOS 應用可模擬從建築漫遊到科學可視化的完整 3D 體驗,並通過 Mac 驅動在 Vision Pro 上實時運行。這爲未來空間計算的普及奠定了基礎。