《空洞騎士:絲綢之歌》9/4發售!官方:做遊戲太好玩了停不下來

圖/YouTube @TeamCherry

由澳洲獨立團隊 Team Cherry 製作的 2D 類銀河惡魔城動作冒險遊戲《空洞騎士:絲綢之歌》昨(21)日晚間終於敲定發售日爲 2025 年 9 月 4 日,讓苦等六年的廣大玩家終於可以摘下小丑鼻了。

昨晚 Team Cherry 在官方 YouTube 頻道首揭發售日,全球多達 32 萬名玩家同步緊盯,該影片目前也突破 284 萬觀看數。

爲何開發六年始終無太多消息?簡單來說,《空洞騎士》已賣破 1500 萬套,開發團隊人少所以沒資金壓力,再加上他們很享受制作遊戲的過程,內容愈做愈旁大,因此打算慢工出細活。

據彭博社報導,Team Cherry 原先只打算製作以大黃蜂(Hornet)爲主角的《空洞騎士》DLC,但開發過程中點子愈加愈多,最終規模甚至比前作還龐大不少。例如《空洞騎士》一代只有一個城鎮,但在《絲綢之歌》會有好幾個城鎮。

Team Cherry 團隊只有兩名創辦人、一名程式設計師、一名作曲家和少許外包成員,且沒有使用主流管理工具,以隨性方式推動專案。這種開發方式讓創作過程充滿樂趣,但也導致新點子不斷加入,遊戲內容愈來愈龐大。

創辦人之一 Ari Gibson 表示,許多點子是他畫着草稿,之後就決定做進遊戲的,「如果我繼續畫下去,遊戲可能要做 15 年才能做完。」Ari Gibson 笑道。

當遊戲部分內容精緻化,就必須把整體標準拉高,導致開發時間成倍延長。團隊強調,這六年來他們花時間打磨細節,確保遊戲中每個系統、每場戰鬥都維持同等水準。

至於爲何 2019 年後始終保持緘默,Team Cherry 表示,與其不斷聲稱「我們還在做」,他們寧可先專注完成遊戲,同時也避免劇情和遊戲系統、秘密機制提前曝光。

《空洞騎士:絲綢之歌》將於 Steam 平臺、Nintendo Switch 1/2 代、Xbox Series X/S、PlayStation 4/5、GOG 平臺與 Humble Bundle 推出,發售首日即登上 Xbox Game Pass 服務。