Kakao Games新作《時空奧德賽》 全球封測後核心優化方向曝光
Kakao Games7月30日宣佈,由Chrono Studio開發的動作MMORPG新作《時空奧德賽》,在6月順利完成全球首次封測後,基於玩家反饋整理出的核心優化方向及未來開發計劃,現已通過最新開發日誌正式公開。
此前,官方已於7月5日公佈過首篇開發日誌。相關開發日誌可通過以下鏈接查看。
最新開發日誌: 點擊這裡
7月5日公開的開發日誌:點擊這裡
《時空奧德賽》在本次全球封測中,憑藉其獨特的“時間操控”戰鬥系統、無縫銜接的開放世界探索體驗,以及兼具黑暗美學與沉浸感的奇幻世界觀,贏得了來自全球玩家的高度關注與好評。開發團隊也在最新發布的開發日誌中,
首次對未來系統優化、內容更新重點及整體開發思路進行了公開分享,讓玩家對遊戲的長期發展藍圖有了更直觀的瞭解。
從輸入響應到打擊感,戰鬥系統即將全面進化
開發團隊表示,《時空奧德賽》將對戰鬥系統進行深度優化,包括降低輸入延遲、提升角色動作表現、優化技能取消判定時機等,力求帶來更加流暢直觀的操作手感。與此同時,戰鬥技能之間的銜接與配合也將迎來重構。官方計劃引入全新的“矩陣系統(Matrix System)”,讓同一武器能夠衍生出多種玩法流派,爲玩家提供更具自由度和個性化的戰鬥體驗。此外,角色成長路線也將得到進一步拓展,玩家可以根據自己的操作習慣與玩法偏好,塑造獨一無二的戰鬥風格。
大幅擴展開放世界內容,全面提升探索樂趣
《時空奧德賽》的世界“塞特拉”在全球封測首次亮相時,便以其廣袤的地圖規模和獨特氛圍給玩家留下了深刻印象。開發團隊表示,未來版本將圍繞“內容密度”與“探索動機”進行全面升級,爲玩家帶來更強的冒險驅動力。
後續更新中,每個區域都將擁有更鮮明的主題與結構設計,同時擴充隱藏獎勵區域,強化洞窟、機關解謎、觀景點等探索元素,並優化地圖交通與移動便捷度,讓玩家的冒險體驗更加豐富多元。
此外,地圖探索體驗將進一步優化,包括加入高度顯示羅盤、區域探索進度顯示、標記與自定義備註功能等,幫助玩家更高效地規劃路線,自由探索“塞特拉”大陸。
分佈在世界各地的副本內容也將進行重構,劃分爲“遠征”、“迷宮”、“試煉”等多種主題玩法,並在重複挑戰中加入獎勵變化和類肉鴿隨機機制,讓每一次探險都能收穫全新的樂趣。
多元成長路線,讓角色養成自由度再升級
《時空奧德賽》自開發之初便以“高度自由的角色養成體驗”爲核心理念,本次基於全球封測的玩家反饋,開發團隊也對相關係統進行了進一步優化和擴展。
首先,將強化不同屬性數值的指引,調整經驗獲取與成長曲線,並加入技能與裝備預設功能,讓玩家能夠靈活嘗試
多種玩法流派,打造更符合個人偏好的戰鬥風格。即便是專注於採集與製造等生活類玩法,也能實現高等級成長,不必侷限於傳統刷怪升級路徑。
在裝備獲取方面,官方計劃進一步降低重複刷取帶來的疲勞感。除了新增獨特裝備的掉落途徑外,還將同步提供穩定可獲得的獎勵渠道,並加入多樣化的被動效果收集元素,讓角色養成過程更加豐富有趣。
優先保障服務器運行穩定性,全面提升操作體驗。
在本次開發日誌中,開發團隊將技術層面的優化列爲首要任務,重點包括提升服務器幀率穩定性、將部分特效處理轉移至GPU進行加速處理,以及最大限度地減少同步延遲,從根本上保障整體遊戲運行的流暢度與穩定性。
同時,遊戲整體的視覺界面也將進行大幅度改版,融入《時空奧德賽》獨特風格的全新UI設計即將上線。菜單結構、教學引導、任務標記等玩家常用界面都將迎來全面升級,操作體驗將更加直觀順暢。除此之外,團隊還計劃優化組隊協作、聊天互動、引導回顧等社交功能,讓玩家在探索世界與並肩作戰時,能夠獲得更便捷、更沉浸的交互體驗。
音效與劇情全面升級,“打造極致沉浸感”
Kakao Games與Chrono Studio表示,《時空奧德賽》不僅會在系統、玩法和視覺表現等核心領域持續打磨,還將對音效與劇情進行全方位優化,爲玩家帶來更加沉浸、情感共鳴更強的冒險體驗。
遊戲將針對不同區域加入更多具有辨識度的主題BGM,進一步烘托各個場景的獨特氛圍。同時,貫穿整個世界觀的主線劇情也將迎來大幅度重寫與優化,讓玩家能夠更加投入其中,與遊戲世界建立更深層次的情感連接。
開發團隊表示:“感謝所有在全球首次封測期間提供寶貴意見的玩家。我們正在持續打磨遊戲品質與內容深度,力爭在正式上線時,爲全球玩家呈現一款完成度更高、沉浸感更強的《時空奧德賽》。”
更多關於開發日誌的詳細信息,可前往《時空奧德賽》Steam官方頁面查看。
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