開戰了...《百劍討妖傳綺譚》開發商7Quark、發行商GSE各執一詞

圖/FB @7quark

由 7Quark 開發,與 Game Source Entertainment 共同發行的和風 Roguelite 動作遊戲《百劍討妖傳綺譚》發售一週就掀起多項爭議,昨(21)日開發商 7Quark 與 GSE 各自發布聲明,但雙方各執一詞,在遊戲定價權責、道歉聲明稿等事件說法有出入。

●Steam 臺灣區定價權責

《百劍討妖傳綺譚》遊戲發售當天,Steam 臺灣區原價爲新臺幣 880 元,歷經數小時社羣炎上後立刻下修爲 660 元。

雙方都承認定價是共同制定的結果,其中 7Quark 認爲所有定價都是雙方同意後輸入,因此彼此都有責任。然而 GSE 指出,他們曾針對臺灣區價格向 7Quark 提出建議,但未能被採納。

●道歉聲明擬定與發佈

起因是遊戲發售後,中國玩家發現 Kickstarter 募資頁面將臺灣、香港列爲國家,因此認定官方「辱華」。7Quark 於 5 月 16 日下午緊急道歉,聲稱是新進人員文案撰寫疏漏。

雙方都承認 5 月 19 日的道歉聲明稿由 GSE 擬定、7Quark 發文。但 7Quark 強調自己受到 GSE 所迫,才發佈虛假的聲明內容──例如必須提及撰稿人員被開除,因爲中國玩家往往不「見血」就不會罷休。並表示如果不立刻道歉,GSE 就要與他們解除合作關係。

GSE 則將此事描述爲「不夠成熟的公關處理」和「指示」7Quark 發文,但並未提及 7QUARK 所稱的強迫性、內容虛假性或「見血」論,僅「建議」7Quark 發文。

●延續上題:Kickstarter 募資的參與程度

7Quark 表示雙方都參與了 Kickstarter 活動頁面中的文案,在撰寫、校稿階段讓 GSE 校對,雙方都沒人覺得有問題。但 GSE 卻指出 Kickstarter 活動由 7Quark 獨立統籌與營運,GSE 並未參與其中,且所有衆籌資金皆由 7Quark 獲得。

●遊戲內容改動的可能

本作遊戲內容量、劇情發生爭議後,GSE 表示他們曾針對劇情內容向 7Quark 表達疑慮。但對方表示資金問題無法改動。GSE 考量此困境後決定讓步,並提議將 Steam 銷售額暫不回收全數留給 7Quark,以支持他們後續營運。

不過,7Quark 表示:原本希望在發佈真正的道歉文後,好好修正遊戲、添加內容,但表示「沒有走向這條路的駕駛權」,連嘗試與發行夥伴溝通也沒有成功。雙方在此議題說法出入甚大。