《絕地潛兵2》CEO呼籲玩家感謝索尼同意登陸Xbox

結束休假的箭頭(Arrowhead)團隊正全力投入01.003.202版本更新的優化工作。雖然開發者已暗示將推出更復雜的新敵人,但玩家需耐心等待至Xbox版發佈後才能體驗新內容。隨着微軟平臺玩家即將於8月26日加入民主戰線,箭頭的首席執行官Shams Jorjani公開呼籲粉絲“向PlayStation表達感謝”,正是索尼促成了這款PS發行遊戲登陸Xbox的破冰之舉。

在遊戲社區,當玩家稱讚Arrowhead促成《絕地潛兵2》登陸Xbox平臺時,Jorjani坦言:“這完全是PlayStation的決策”,並多次強調“請向他們傳達你們的感激”。被問及是否預料到索尼此舉時,他讚歎道:“我認爲這是他們做過最酷的事情之一,簡直太棒了”。

這位CEO的讚譽不止於此。當玩家詢問“Arrowhead是否擁有專注修復漏洞的超級測試團隊”時,Jorjani承認團隊“獲得了PlayStation的大量支持”。作爲索尼互動娛樂首次登陸Xbox的發行作品,《絕地潛兵2》的成功跨平臺具有標誌性意義——儘管索尼此前已通過Steam/Epic進軍PC市場,但直到微軟2024年率先將《盜賊之海》《極限競速:地平線5》等Xbox獨佔作品帶上PS5後,索尼才邁出這歷史性一步。

索尼與微軟的合作遠不止於此。《戰爭機器重製版》將在《絕地潛兵2》登陸Xbox同日登陸PS5,而傳言稱《微軟模擬飛行》等更多Xbox獨佔作品也將登陸索尼平臺。

至於索尼旗下游戲反向登陸Xbox的規劃,繼《絕地潛兵2》之後,索尼收購的Bungie工作室新作《馬拉松》已確認跨平臺。最新PlayStation招聘信息更明確提及“將更多主機獨佔作品移植Xbox”的意向,雖業界推測可能限於服務型遊戲,但官方尚未確認具體標準。