巨人網絡去年歸母淨利潤同比增三成,小遊戲貢獻增量流水

4月24日,巨人網絡發佈2024年年度報告。報告顯示,2024年公司實現營業收入29.23億元,同比持平;實現歸母淨利潤14.25億元,同比增長31.15%;實現扣非歸母淨利潤16.23億元,同比增長18.23%。公司遊戲產品線全年運營態勢平穩,小程序遊戲業務爆發增長。

同時,公司披露2024年度利潤分配預案,向全體股東每10股派發現金紅利1.40元,預計現金分紅總額約2.65億元。疊加2024年半年度分紅,公司全年累計現金分紅總額約5.30億元,自上市以來已連續9年分紅。

小程序遊戲擴圈,爆款“瘋狂”攬客

報告期內,巨人網絡旗下多款遊戲都呈現出增長趨勢。

其中“征途”IP賽道成熟產品實現用戶擴圈,小程序遊戲取得突破。爆款新遊戲《王者征途》自2024年2月上線小程序平臺以來,成功引入超2500萬新增用戶,全年貢獻流水6億元。此外,《原始征途》在2025年1月正式開啓買量投放,亦貢獻可觀的增量流水。

而巨人網絡另一款休閒競技類遊戲《球球大作戰》於報告期內實現了流水顯著增長,核心用戶留存創近年新高, ARPU(每用戶平均收入)及付費滲透率同比大幅提高,單月流水創五年新高。《球球大作戰》小程序版本全年累計註冊用戶達到300多萬,DAU(日活躍用戶量)達到20萬,爲App端積累了大量潛在用戶。

貝殼財經記者注意到,目前巨人網絡正在積極自研新遊戲,拓寬產品矩陣,打造新增長點。

打造“遊戲+AI”生態

報告顯示,經過兩年的積累,巨人網絡已構建起以自研大模型爲核心的全方位AI基礎能力,在技術、場景、生態方面均已展現出領先的技術穿透力。公司在圖像、視頻、語音、代碼、文本、策略等方面建立了高效的AI生產鏈路,實現AI工業化管線與多模態全矩陣佈局。

在AI技術的遊戲場景落地上,巨人網絡呈現出清晰的演進邏輯——前期聚焦研發提效,中期突破體驗優化,終局指向玩法創新。公司自2023年開始陸續搭建了一系列內部AI工具平臺,深入應用到公司各業務部門研發管線中,顯著提高研發效能,降低研運成本。

在自研的基礎上,巨人網絡持續拓展產業上下游的合作和投資佈局。公司與阿里雲深化AI合作,加強遊戲場景的AI落地應用及算力生態建設等領域聯動,並參與了AI圖像生成賽道明星創業公司Liblib AI(哩布哩布AI)最新融資,爲本輪產業投資方,公司將與Liblib社區建立更緊密的合作。

新京報貝殼財經記者 覃澈

編輯 王進雨

校對 趙琳