巨人網絡(002558.SZ)發佈上半年業績,歸母淨利潤7.77億元,擬10派1.5元
來源:智通財經網
巨人網絡(002558.SZ)發佈2025年半年度報告,報告期內,公司實現營業收入16.62億元,同比增長16.47%。實現歸屬於上市公司股東的淨利潤7.77億元,同比增長8.27%。實現歸屬於上市公司股東的扣除非經常性損益的淨利潤8.07億元。基本每股收益0.42元。擬向全體股東每10股派發現金紅利1.50元(含稅)。
報告顯示,公司各成熟產品線保持穩健運營,同時自研新產品《超自然行動組》上線以來,用戶和流水規模迅速增長,但因收入遞延因素,其主要貢獻將於後續報告期內逐步釋放。
報告期內,公司持續將人工智能技術深度融入核心遊戲業務,推動產品交互模式與玩法機制創新升級。
《太空殺》積極佈局AI 原生玩法,於2025 年上線全新模式“殘局對決”,聯合阿里通義千問、騰訊混元、字節豆包等國內主流大模型,打造行業首個“多用戶與 AI 智能體混合對抗”競技機制。該模式基於 PvPvE(Player vs Player vs Environment)架構,實現“真人-智能體-真人”三方對抗,顯著拓展了傳統人機交互邊界。作爲累計用戶超 2 億的社交推理類產品,《太空殺》是業內最早深耕AI原生玩法的遊戲產品,已陸續推出“AI推理小劇場”、“ AI殘局挑戰”等多個AI玩法,構建從內容生成到智能博弈的演進路徑,相關模式累計參與玩家達數百萬,對局量數千萬。
《原始征途》於2025年上半年全面接入DeepSeek-R1,核心AI NPC“小師妹”完成智能化升級,以“策略輔助+情感陪伴”雙定位提升用戶體驗。依託多年玩家數據構建“征途百科”專屬架構,策略指導準確率超99%;通過“本地知識庫+ 動態生成+安全審覈”閉環機制保障交互安全;情感系統具備情緒感知與多輪對話記憶能力,目前已面向全量用戶開放,標誌着征途IP智能化轉型取得關鍵進展。
同期,公司多項人工智能研究成果入選ACMMM、ICASSP、Interspeech等國際頂級學術會議,覆蓋多模態生成、音視頻合成及多智能體等技術方向,相關成果已逐步應用於內部內容生產工具鏈,構建支撐創作、交互與研發的AI能力體系。
在產業協同方面,公司持續深化與火山雲、阿里雲、騰訊雲等雲服務廠商合作,共同推進AI在遊戲領域的生態建設與應用創新。