蕉力全開總監迴應掉幀問題 優先考慮可玩性
在接受西班牙媒體《La Vanguardia》採訪時,任天堂的高橋一也被問及《咚奇剛:蕉力全開》遊戲中出現的掉幀現象。對此,他迴應道:“這其中有多個因素需要考慮。首先,我們有意使用了類似‘命中停頓’和‘慢動作’的特效,以強化打擊感。其次,由於我們採用了體素技術,當場景中發生大規模變化和破壞時,性能可能會略有下降。”
高橋一也進一步解釋道:“我們意識到,在這些時刻可能會出現輕微的性能波動。不過正如你所說,遊戲整體運行依然流暢,在大場面變化發生時,我們優先考慮的是遊戲的樂趣和可玩性。”
高橋一也於2020年加入任天堂。他表示:“雖然我此前沒有參與過《咚奇剛》系列的開發,但對《Donkey Kong Jr.》以及後來玩的《咚奇剛國度》都充滿回憶。”
高橋一也說道:“在得知我將參與《咚奇剛:蕉力全開》項目後,我把系列作品全都重新玩了一遍。尤其是《咚奇剛國度》,它引入了像桶形加農炮、礦車等獨特機制。”
高橋一也還表示:“我希望在這次的開發中重新探索這些元素,並融入‘破壞’的概念。這種想法源於過去的遊戲記憶,也激發了我將新創意融入其中的動力。”
《咚奇剛:蕉力全開》將於7月17日登陸Nintendo Switch 2。